Capcom推出了Onimusha的新细节:剑的方式,定于2026年发行。准备跨标志性京都地区的内脏战,通过改造的战斗系统和新鲜的主角增强。
核心游戏玩法围绕着剑术的内在刺激。开发人员的目标是逼真的战斗,引入了新的Genma敌人和双重挥舞能力,并得到了毁灭性的Omni Gauntlet的补充。
重点是令人满意的战斗。期望灵魂吸收机制能促进健康再生和特殊能力的强烈遇到。尽管有些预告片可能会省略戈尔和肢解,但Capcom确保这些元素将在最后一场比赛中完全存在。
在Onimusha既定风格的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技术”,以获得最佳的玩家体验。
期望一个引人注目的演员,包括一个新英雄,而敌人不仅仅是他们的外表。关键功能包括:
- 江户期间设置(1603-1868):游戏在京都展开,京都是一个拥有历史地标的城市,充满了令人不安的民间传说。
- oni gauntlet力量:主人公以信仰的能力挥舞着oni gauntlet,与巨大的生物作斗争,并吸收了他们的灵魂以进行健康和特殊攻击。
- 历史人物:在游戏叙事中遇到真实的历史人物。
- 实时战斗:进行动态的,实时的剑战,旨在最大程度地破坏敌人。