Capcomは、2026年のリリースが予定されているOnimusha:Way of the Swordの新しい詳細を発表しました。改良された戦闘システムと新鮮な主人公によって強化された、象徴的な京都地域を越えた内臓の戦いの準備をします。
コアゲームプレイは、剣術の内臓のスリルを中心に展開します。開発者は、現実的な剣の戦いを目指し、新しいGenmaの敵と壊滅的なOmni Gauntletによって補完されたデュアル装備の能力を紹介します。
焦点は、満足のいく戦闘の残虐性にあります。魂の吸収力学が健康再生と特別な能力を促進する激しい出会いを期待してください。一部の予告編はゴアとバラベーションを省略するかもしれませんが、カプコンはこれらの要素が最終ゲームに完全に存在することを保証します。
Onimushaの確立されたスタイルに基づいて、このゲームにはダークファンタジーの要素が組み込まれ、最適なプレーヤーエクスペリエンスのために「Capcomの最新テクノロジー」を活用しています。
新しいヒーローを含む説得力のあるキャストと、彼らの外観だけでなく、敵が際立っていることを期待してください。主な機能は次のとおりです。
- edo期間の設定(1603-1868):ゲームは京都で展開されます。歴史的なランドマークが豊富で、不安定な民間伝承に浸されている都市。
- oni gauntlet power:信仰に力を与えられた主人公は、オニガーンツレットを行使し、巨大な生き物と戦い、健康と特別な攻撃のために魂を吸収します。
- 歴史上の人物:ゲームの物語の中で本当の歴史上の人物に遭遇します。
- リアルタイム戦闘:最大の敵の破壊満足度のために設計されたダイナミックでリアルタイムの剣の戦いに従事します。