
Capcom推出了Onimusha的新細節:劍的方式,定於2026年發行。準備跨標誌性京都地區的內髒戰,通過改造的戰鬥係統和新鮮的主角增強。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的戰鬥,引入了新的Genma敵人和雙重揮舞能力,並得到了毀滅性的Omni Gauntlet的補充。
重點是令人滿意的戰鬥。期望靈魂吸收機製能促進健康再生和特殊能力的強烈遇到。盡管有些預告片可能會省略戈爾和肢解,但Capcom確保這些元素將在最後一場比賽中完全存在。
在Onimusha既定風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以獲得最佳的玩家體驗。
期望一個引人注目的演員,包括一個新英雄,而敵人不僅僅是他們的外表。關鍵功能包括:
- 江戶期間設置(1603-1868):遊戲在京都展開,京都是一個擁有曆史地標的城市,充滿了令人不安的民間傳說。
- oni gauntlet力量:主人公以信仰的能力揮舞著oni gauntlet,與巨大的生物作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以進行健康和特殊攻擊。
- 曆史人物:在遊戲敘事中遇到真實的曆史人物。
- 實時戰鬥:進行動態的,實時的劍戰,旨在最大程度地破壞敵人。