- Super Evil Megacorp 发布了《血系》的全新场景预告片
- 这部《 rebel moon 复仇之月》衍生作品采用其自主研发的 Evil Engine 引擎构建画面
- 最新预告片展示了令人惊叹的游戏内场景
无论你热爱还是讨厌扎克·施耐德的《 rebel moon 复仇之月》,有一点不可否认:其视觉调色板令人叹为观止。通过结合实景与数字特效,《 rebel moon 复仇之月》呈现出一场视觉盛宴,而 Super Evil Megacorp 希望在其移动端改编作品《血系: rebel moon 复仇之月 游戏》中复刻这种体验。
随着 SEM 公开着重展示游戏场景的新预告片,你现在可以直观了解《血系》的开发进展。这款游戏采用自主研发的 Evil Engine 引擎打造,呈现多元场景——从尘土飞扬的沙漠、苍翠但被火焰蹂躏的神殿到暗影重重的反抗军基地——所有场景都等待玩家探索。
《血系》融合了暗黑风格动作玩法与原版《地狱潜者》的俯视角射击劈砍系统。你将加入克里普特星球的反抗军,通过破坏行动、潜行作战和正面交锋对抗压迫性的母世界。
超级慢动作特效通过实际试玩《血系》,我认为这款游戏蕴含巨大潜力。其宏大的规模与俯视角设计,在移动端优化与施耐德作品标志性的炫酷动作风格之间取得了平衡。
随着《 rebel moon 复仇之月》电影系列暂缓制作,Super Evil Megacorp 迎来了重燃该宇宙热度的良机。基于其过往成绩及我们所见到的游戏画面与玩法,《血系》正式上线时或将产生重大影响。
不过距离《血系》正式发布尚需时日。如果你正在寻找过渡期的游戏选择,不妨查阅我们本周推荐试玩的五大手机游戏清单!