早在《堡垒之夜》成为如今我们所知的吃鸡巨作之前,Epic Games最初将这款射击游戏设计为名为"拯救世界"的PVE合作模式,玩家需组队对抗丧尸潮。
如今,《堡垒之夜》通过乐高堡垒远征模式重拾初衷——这是一种支持最多四名玩家的任务型PVE新模式。这一全新内容将游戏中现有的乐高机制与类似PlayStation《地狱潜者》的玩法相融合。
在远征模式中,玩家从学院中枢出发,可在三个不同区域选择战斗任务。完成任务将推进全球团队项目,为所有参与者解锁增益效果及新任务类型。任务间隙,玩家可在学院休整并完成来自各个堡垒之夜角色的分派任务。
远征模式引入三张地图场景和三个可升级英雄职业:暗影召唤者具备空中机动性和爆炸性远程攻击,还能进入暗影形态进行战术撤退;猎人装备公牛之眼刃,可提升全队伤害输出;而裂隙撕裂者则能跨越战场传送,发射水晶弹幕并强化队友能力。
Epic Games将远征模式设计为《堡垒之夜》的下一个常驻模式,使其成为继生存向的乐高奥德赛和模拟风格的乐高积木生活之后的第三大乐高体验。与这些独立内容不同,远征模式直接关联大逃杀模式的主线剧情及反派角色。
模式上线时,玩家将与琼西、霍普等大逃杀英雄并肩作战,对抗面具匠人戴戈及其势力。模式预告片中还出现了当季的超级英雄主题品牌形象及核心联动角色超人——这暗示未来可能随着大逃杀主题演变而产生更多联动内容。
此次扩展内容正值《堡垒之夜》全新超级英雄赛季开启,紧随星球大战死星活动的爆炸性收官。6月18日将带来两项重要更新:适配移动端的32人闪电大逃杀模式,以及本次乐高堡垒远征模式的升级。