Ubisoft 已確認,購買遊戲並不賦予玩家“絕對所有權”,僅授予“訪問遊戲的受限許可”。
該公司在試圖 駁回一起訴訟時作出了上述宣告。該訴訟由兩名對 The Crew(飆酷神偷)不滿的玩家提起,他們在去年原賽車遊戲停服後起訴了這家公司。
2014 年版的 The Crew 已無法訪問。該遊戲的任何版本——無論是實體版、數字版還是此前購買的版本——都無法以任何形式購買或遊玩。伺服器已於 2024 年 3 月底永久關閉。
Ubisoft 實施了措施,為 The Crew 2 及其續作 The Crew: Motorfest(飆酷神偷:摩托風暴)提供離線模式,使玩家能夠繼續體驗遊戲。然而,對於原版遊戲並未提供類似的解決方案。
去年年底,兩名玩家對 Ubisoft 提起訴訟,聲稱他們認為自己“是付費擁有並永久持有《The Crew》電子遊戲,而非購買有時效性的使用許可”。訴訟指出:“想象一下,你買了一臺彈球機,幾年後走進遊戲室準備玩耍,卻發現擋板不見了,球和碰撞塊都沒了,高分顯示屏也被拆除了。”
據 Polygon 報道,原告指控 Ubisoft 違反了加利福尼亞州的虛假廣告法、不公平競爭法和消費者法律救濟法案,並“ alleging(稱)存在普通法欺詐和違反保證的行為”。他們還辯稱,Ubisoft 違反了加利福尼亞州關於禮品卡的規定,該規定禁止設定有效期。
玩家們在訴訟中附上了遊戲啟用碼的圖片,上面清楚地寫著該程式碼有效期至 2099 年。他們將其解讀為一種承諾,“即《The Crew》在該期間及之後均可遊玩。”
不出所料,Ubisoft 對這些說法表示異議。
“原告稱他們購買了《The Crew》的實體版,期望獲得無限且永久的訪問許可權。他們還反對 Ubisoft 在 2024 年 3 月關閉伺服器時未釋出‘離線單人補丁’,”Ubisoft 的法律團隊寫道。
“起訴書的核心理由是,Ubisoft 誤導買家以為他們獲得了《The Crew》的完整所有權,而非有限的使用許可。實際上,客戶獲得了他們所購買的確切產品,並在購買時被明確告知他們獲得的是一個許可。”
Ubisoft 還指出,Xbox 和 PlayStation 的遊戲包裝上印有“清晰的大寫通知,宣告 Ubisoft 可能在提前 30 天通知的情況下停止對特定線上功能的訪問。”
現在,Ubisoft 已提交了一份駁回案件動議。如果案件繼續審理,原告要求舉行陪審團審判。
像 Steam 這樣的平臺現在會提供預先通知,告知客戶他們購買的是許可而非遊戲本身。這一變化緊隨加利福尼亞州州長加文·紐森簽署的一項法律之後,該法律要求數字市場明確說明消費者購買的是授權媒體,而非所有權。
需要注意的是,新法律並不阻止公司撤銷內容訪問許可權。但它確實要求公司在交易完成前通知買家其購買的有限性質。