索尼官方宣布《冥朧之幽靈》(Ghost of Yōtei)將於2025年10月2日獨家登陸PlayStation 5平台。
由Sucker Punch開發的這款萬眾期待續作伴隨著全新預告片亮相,揭露了「冥朧六人眾」——這群殘忍的亡命之徒摧毀了主角阿緒(Atsu)的人生。影片同時展示創新的遊戲機制,玩家能「窺見阿緒的過去,理解她被奪走的一切」,深化這段復仇之旅的情感重量。
索尼互動娛樂資深傳播經理安德魯·戈德法布(Andrew Goldfarb)在PlayStation部落格詳述遊戲背景:
「16年前在蝦夷地(現北海道)核心地帶,冥朧六人眾屠戮了阿緒的家族,將她釘在家門外燃燒的銀杏樹上等死。但她活了下來。她歷經淬鍊。她成為獵人。如今,經過多年流放,她帶著寫有六個名字的名冊歸來:『蝮蛇』、『鬼』、『狐』、『蜘蛛』、『龍』,以及齋藤大人。」
「她將逐一獵殺這些仇敵,揮舞當年將她束縛於樹上的那把武士刀。儘管故事始於復仇,最終將昇華至更高境界。當阿緒穿越蝦夷的蠻荒大地時,她將締結意想不到的羈絆,並在報應之外尋得嶄新生存意義。」
《冥朧之幽靈》將於2025年10月2日登陸PS5
最新預告揭露阿緒誓言追獵的冥朧六人眾:觀看連結
——PlayStation歐洲官方推特(@PlayStationEU) 2025年4月23日
索尼將發售日定於2025年10月2日,此舉可能讓《冥朧之幽靈》面臨競爭激烈的秋季檔期,尤其可能與預計同年秋季發行的《俠盜獵車手VI》正面交鋒。不過鑒於Rockstar尚未公布確切發行時程,索尼顯然對自身計畫充滿信心。
最新預告融合電影化敘事與動態遊玩畫面,呈現壯闊地景、阿緒策馬穿越密林雪山的場景,以及刀刀見血的戰鬥系統。相較前作《對馬戰鬼》,Sucker Punch試圖打造更具個人色彩的沉浸體驗。創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)強調減少開放世界重複性的設計:「如何在開放世界中避免作業感是關鍵挑戰,我們致力創造獨特體驗來平衡這點。」
《冥朧之幽靈》遊戲截圖
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本作賦予玩家抉擇復仇路線的自主權。戈德法布透露,玩家可自由選擇獵殺冥朧六人眾的順序,從而影響故事發展。過程中阿緒能追緝其他高風險懸賞目標,或尋訪傳說兵器師傅習得新戰技。
「蝦夷既是絕景亦是險境,」戈德法補充:「探索開放世界時,你將遭遇突發危機與靜謐美景——包含承襲自《對馬戰鬼》的熟悉活動。本作首度允許玩家在任意地點營造篝火休憩,我們期盼玩家能以自身步調體驗蝦夷,後續將分享更多詳情。」
新增武器類型包含大太刀、鎖鎌與雙刀,大幅拓展戰鬥可能性。遊戲還呈現遼闊視野、極光與星輝照耀的天幕,以及隨風自然擺動的植被動畫。[[ttpp]]同時強調PlayStation 5 Pro的強化表現與畫質,為升級主機玩家提供更流暢幀率與精細畫面。