A Sony confirmou oficialmente que Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para PlayStation 5.
A tão aguardada sequência da Sucker Punch chega com um novo trailer que revela os Yōtei Six — uma gangue implacável de fora-da-lei responsável por destruir a vida da protagonista Atsu. O vídeo também apresenta uma nova mecânica de jogo poderosa, permitindo que os jogadores "vislumbrem o passado de Atsu e compreendam tudo o que lhe foi tirado", aprofundando o peso emocional de sua jornada.
Em uma publicação no PlayStation Blog, Andrew Goldfarb, gerente sênior de comunicação da Sucker Punch, detalhou o contexto narrativo do jogo:
"Há 16 anos, no coração de Ezo — conhecido hoje como Hokkaido — os Yōtei Six massacraram a família de Atsu e a deixaram para morrer, pregada em uma árvore de ginkgo em chamas do lado de fora de sua casa. Mas ela sobreviveu. Ela treinou. Tornou-se uma caçadora. E agora, depois de anos de exílio, ela retorna com uma lista de seis nomes: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito.
Um por um, ela os caçará, empunhando a mesma katana que um dia a prendeu àquela árvore. Embora sua história comece com vingança, ela evolui para algo maior. Enquanto Atsu percorre as terras selvagens de Ezo, formará laços inesperados e descobrirá um novo propósito além da retribuição."
Ghost of Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
Novo trailer introduz os Yōtei Six — os membros da gangue que Atsu jurou caçar:
https://t.co/oTQQcKXxoz— PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
Ao definir a data de lançamento para 2 de outubro de 2025, a Sony posiciona Ghost of Yōtei em uma possível temporada movimentada de jogos de outono, potencialmente concorrendo com Grand Theft Auto VI, ainda previsto para o outono de 2025. No entanto, como a Rockstar ainda não confirmou uma janela precisa, a Sony parece confiante em seguir com seus próprios planos.
O novo trailer mescla narrativa cinematográfica com cenas dinâmicas de jogabilidade, exibindo paisagens deslumbrantes, a travessia de Atsu a cavalo por florestas densas e montanhas nevadas, além de intensas sequências de combate visceral.
A Sucker Punch busca oferecer uma experiência mais personalizada e envolvente em comparação a Ghost of Tsushima. Jason Connell, diretor criativo, destacou esforços para reduzir a repetição no mundo aberto:
"Um desafio dos jogos de mundo aberto é a natureza repetitiva de realizar as mesmas ações. Queremos equilibrar isso criando experiências únicas."
Imagens de Ghost of Yōtei
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Desta vez, os jogadores têm controle sobre como buscar justiça. Segundo Goldfarb, é possível escolher qual dos Yōtei Six abordar primeiro, moldando o fluxo da história. Ao longo do caminho, Atsu pode rastrear outros alvos perigosos por recompensas ou buscar mestres de armas lendários para dominar novas técnicas de combate.
"Ezo é selvagem, tão mortal quanto belo. Enquanto atravessamos o mundo aberto, encontramos perigos inesperados e momentos de serena beleza — incluindo atividades familiares de Tsushima. Pela primeira vez, você pode acampar em qualquer lugar do mundo para descansar sob as estrelas. Queremos que você explore Ezo em seus próprios termos, e mal podemos esperar para mostrar mais."
Novos tipos de armas incluem ōdachi, kusarigama e katanas duplas, expandindo a versatilidade de combate de Atsu. O jogo também apresenta vastas paisagens abertas com linhas de visão amplas, céus iluminados por auroras e luz das estrelas, além de animações ambientais realistas, como vegetação balançando ao vento. [ttpp] destaca ainda melhorias de desempenho e fidelidade visual no PlayStation 5 Pro, oferecindo taxas de quadros mais suaves e detalhes mais ricos para jogadores com o console aprimorado.