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Horizon>如果忠實於遊戲,可能是Playstation的大電影勝利

by Noah Feb 12,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基於我們最後的著名的HBO》係列中成功改編電影之後,索尼宣布了《地平線零黎明》電影的宣布。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了該項目,並承諾對Aloy的起源和遊戲迷人的機器充滿機器的世界進行了電影刻畫。 盡管仍在早期發展中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利 - 預示它仍然忠於原始資料。

最近幾年見證了各個平台成功的視頻遊戲改編的激增。 超級馬裏奧兄弟(Super Mario Bros.)和刺蝟索尼克(Sonic the Hedgehog)等家庭友好型電影為好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼是我們的最後一位,與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果一起獲得了巨大的粉絲讚賞。即使改編了混合評論,取得了票房的成功,例如湯姆·荷蘭領導的未知電影,票房超過4億美元。

但是,仍然存在挑戰。 雖然“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但一些改編仍然不足。盡管聽眾的吸引力很高,但仍未知不名地偏離了原始遊戲。 相反,Borderlands和Amazon就像一條龍:Yakuza係列的表現不佳和商業上的表現不佳,這在很大程度上是由於他們無視源材料的故事情節,傳說和整體語氣。 他們未能捕捉吸引粉絲的世界的本質。

Horizo​​n獨特的機器人生態係統將在大屏幕上見證。
這些失敗突出了改編中更廣泛的問題。例如,Netflix的《巫師》大大改變了原始材料,變化的事件,角色和音調。 盡管改編通常需要更改,但這些示例與原始作品完全不同。這可能會使粉絲 - 預定的主要受眾 - 最終阻礙了該項目的成功。

即將上映的Horizo​​n電影並不是將特許經營帶到屏幕的首次嚐試。 Netflix先前宣布了一個係列賽,謠言傳播了有關Apocalypse ERA的“ Horizo​​n 2074”項目。這個概念證明了對原始遊戲的敘事和標誌性機器人生物的忠實改編的粉絲的分歧。

幸運的是,Netflix係列不再正在開發中,重點已轉移到戲劇性發行。這是一個戰略舉措,因為好萊塢電影的較高預算對於實現遊戲的視覺令人驚歎的世界至關重要。

如果Horizo​​n電影模仿了我們的最後一部成功,那麼它可能會成為Playstation的首個主要電影勝利。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功證明了忠實對原始材料的重要性,而不是視覺上,而且在語氣和敘事方麵。 玩家重視真實性。盡管我們最後一位引入了新的故事情節,但它在很大程度上保持了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新來者的共鳴。 與地平線的類似方法可能會產生相似的結果。

對原始遊戲的忠誠不僅僅是粉絲的期望。 Horizo​​n Zero Dawn在2017年遊戲獎上贏得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上取得了出色的成就,強調了其敘述的質量。 這個故事設在31世紀的北美,遵循Aloy揭露她的起源以及與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯係的旅程。 艾洛伊(Aloy)以及她的盟友磨難和瓦爾(Varl)以及神秘的西倫(Sylens)在一個豐富而詳盡的世界中引人入勝的角色。 該遊戲還探討了環境災難和人工智能的主題。

地平線世界的獨特文化可以像阿凡達(Avatar)的納維(Na'vi)部落一樣引人注目。 與詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的頭像類似,《地平線》電影可以探索各個部落及其與機器人生物的互動。 動態的戰鬥相遇,具有標誌性的機器,例如鋸齒,塔內克和暴風雨鳥,具有視覺上令人驚歎的潛力。 這些要素,以及競爭對手的部落和流氓AI Hades,創造了一個充滿行動和懸念的世界。

Horizo​​n引人入勝的敘事,獨特的世界和電影美學具有批判性和商業上成功的電影改編的潛力。 Forbidden West的廣泛故事為長期特許經營提供了更多的機會。 通過保留使遊戲成功的元素,索尼可以創建與原始成就相匹配的電影專營權。 這種方法可以將PlayStation建立為電影和電視行業的主要參與者,以及其他即將進行的改編,例如Tsushima和Helldivers 2。 索尼必須認識到潛力並確保忠實的適應。

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