首頁 新聞 “ Elden Ring Player每天都擊敗Messmer,沒有傷害,直到Nightreign釋放”

“ Elden Ring Player每天都擊敗Messmer,沒有傷害,直到Nightreign釋放”

by Madison May 18,2025

“ Elden Ring Player每天都擊敗Messmer,沒有傷害,直到Nightreign釋放”

概括

  • 一位粉絲每天都在嘗試對陣埃爾登·林格(Elden Ring)的梅塞默(Messmer),直到發行。
  • 玩家於2024年12月16日開始挑戰。
  • 合作社分拆的Elden Ring Nightreign將於2025年發布。

埃爾登(Elden)戒指的愛好者已經為自己帶來了艱鉅的挑戰:擊敗梅塞默(Messmer),每天都沒有一次擊球,直到埃爾登·雷恩(Elden Ring)發行:吉特雷格(Elden Ring)。這項雄心勃勃的努力始於2024年12月16日,展示了埃爾登環社區的奉獻精神。 Nightreign的宣布是合作社的衍生產品,在2024年Game Awards Awards上感到驚訝,尤其是在FromSoftware表明Erdtree DLC的陰影是Elden Ring的最終內容。 Nightreign計劃於2025年發行,為球迷提供了心愛的Elden Ring Universe的更多冒險。

隨著遊戲世界為慶祝埃爾登環(Elden Ring)慶祝三週年,遊戲的影響力仍然沒有減少。埃爾登(Elden Ring)以其精心製作的世界和具有挑戰性但有意義的戰鬥而聞名,他鞏固了源於頂級開發人員的地位。該遊戲引入了一個廣闊的開放世界環境,該環境使玩家可以自由以自己的節奏探索,同時保持粉絲喜歡的熟悉的戰鬥和探索機制。艾爾登環(Elden Ring)周圍的期待只會增長,尤其是隨著即將發行的《夜行》(Nightreign)的發行。

YouTuber Chickensandwich420承擔了一項艱鉅的任務,即在夜行者發射之前擊敗Messmer Daily。梅斯默(Messmer)是來自埃德特里(Erdtree)DLC陰影的強大老闆,以其困難而聞名,這使這一挑戰成為對耐力和技巧的真正考驗。無命中率是FromSoftware社區中的一個流行挑戰,但是這種特定運行的重複性增加了額外的難度。

Elden Ring粉絲每天與Messmer戰鬥直到夜行者發行

挑戰性運行已成為FromSoftware遊戲體驗的主要內容,而粉絲通過設計越來越複雜和苛刻的任務來不斷地突破界限。從擊敗老闆到完成整個遊戲而無需受到損害,這些挑戰突出了社區的創造力和奉獻精神。 FromSoftware的世界和老闆的複雜設計增添了這些奔跑的複雜性,並且粉絲們渴望看到夜界將激發什麼新挑戰。

Elden Ring:Elden Ring:Nightreign在2024年頒獎典禮上的意外宣布令人驚訝,尤其是在開發人員的聲明中,Erdtree的Shadow of the Erdtree將標誌著Elden Ring的內容的終結。 Nightreign承諾將向Elden Ring Universe嶄露頭角,使玩家可以探索和征服。儘管確切的發布日期尚未宣布,但粉絲們可以期待2025年某個時候潛入夜行者。

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