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《艾爾登法環》夜之統治更新下調單人難度 修正錯誤

by Jonathan Sep 30,2025

FromSoftware已推出《艾爾登法環:夜之統治》首發後首個更新檔(1.01.1版),透過生活品質改良大幅提升單人玩家體驗。

此更新目前已在PC(Steam)、PlayStation 4/5和Xbox平台實裝,新增「戰敗自動復活」機制——單人探險遭遇夜間頭目時可獲得一次復活機會。此外,單人冒險者現在能獲取更多盧恩。

這項變動回應了玩家對《夜之統治》單人難度過高的疑慮。如IGN《艾爾登法環:夜之統治》評測所述:「有意單人遊玩的玩家請注意:缺乏隊友支援下,《夜之統治》將帶來極端挑戰。雖然技術上可單人通關,現行平衡明顯傾向多人合作——我們預期此設計方針將在後續更新中調整。此評價來自向來享受高難度遊玩的魂系資深玩家。」

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本次更新亦提升探險獎勵——抵達第3天後增加高階遺物掉落率,並提高從「小罐市集」購買的景觀扁石中獲得稀有遺物的機率。萬代南夢宮完整更新說明如下。

近期伺服器配對問題促使FromSoftware發布疑難排解指南。社群持續反映缺少雙人合作與語音聊天等功能——這些限制加劇了組織三人協調團隊的固有難度。

為慶祝《夜之統治》破紀錄發售(24小時售出200萬套),製作人北尾泰大於社群媒體表示:「《夜之統治》的非傳統設計是我們刻意有別於近期作品的手法。玩家接納這些實驗性系統令我們備感謙卑。

「如同《惡魔靈魂》或《隻狼》,初期困惑將在掌握《夜之統治》獨特挑戰後轉化為深刻滿足感。這份得來不易的成就感仍無可比擬。

「我們衷心希望玩家享受此獨特體驗。」

IGN歷年FromSoftware遊戲評測總覽

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對於立志成為夜行者的玩家,IGN提供全面《夜之統治》攻略,包含八大夜之領主頭目戰術與特殊職業解鎖(亡靈使女爵)。學習角色切換機制等關鍵技巧。

《艾爾登法環:夜之統治》1.01.1版更新說明:

單人探險強化

實裝「戰敗自動復活」機制——單人探險中每場夜間頭目戰可復活一次。提高單人遊玩盧恩獲取率。

通用平衡調整

提升探險第3天後高稀有度遺物獎勵。改良「小罐市集」景觀扁石產出優質遺物的掉落率。

錯誤修正

修正守衛者終極技「救贖之翼」發動時的攝影機表現。修復女爵技能「再演」無法觸發隊友攻擊造成的狀態異常問題。調整掠奪者巨斧/巨鎚特定攻擊的異常高傷害輸出。解決「聖劍」技能可復活「死眠者」敵人的異常現象。修復「血斬」技能累積出血狀態失效問題。處理「幽火引燃」攻擊發動不一致狀況。修正月光大劍蓄力攻擊無法累積凍傷值的錯誤。統一「強力射擊」與「魔幻射擊」技能的箭矢速度。平衡左手杖「岩石飛沫」魔法的延伸射程。恢復「黑劍」禱告遺漏的HP削減效果。調整「連擊抵消傷害」被動效果的堆疊邏輯。修正部分被動效果數值顯示錯誤。解決守衛者遺物效果無法正確鎖定仇恨目標問題。修復探險/小罐市集遺物缺少增益狀態的異常。修正切換角色時未獲取追憶獎勵的狀況。處理敵人攻擊模式不一致問題。解決特定敵人遭遇戰的穩定性當機。修復部分頭目戰的圖形渲染錯誤。更正工作人員名單誤植。處理文字顯示異常。修正音效遺失問題。修復懷爾德遭遇戰中「退出追憶」的視覺錯誤。解決特定平台HUD顯示失效狀況。修正平台專屬的當機情境。處理配對與重連失敗問題。修復背景音樂播放異常。

Steam專屬修正

修正低畫質預設的渲染問題。處理鍵盤攀爬輸入失效狀況。最佳化遊戲手把攀爬反應速度。

標題畫面現顯示以下版本資訊:

應用程式版本 1.01.1規則版本 1.01.2
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