哥白尼(Coperni)的2025年秋冬演出是一場開創性的活動,超越了時尚的傳統界限。該節目在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行,該場所通常與遊戲文化無縫合併,在推動未來時喚起了懷舊感。令人驚訝的是,傳統的前排被坐在符合人體工程學的遊戲椅上的200個遊戲玩家所取代,在演講中完全沉浸在Fortnite之類的遊戲中。
這種創新的方法將跑道變成了90年代LAN派對的現代景象,並提供了慶祝遊戲鼎盛時期的技術細節。時尚和遊戲的整合擴展到了佈景設計之外,對整個系列產生了深遠的影響,並重新定義了技術和風格如何相互作用。
FW25系列既豐富又充滿了對遊戲文化的微妙和大膽的點頭。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,讓人想起整夜遊戲期間使用的睡袋。緊身褲和亮片連衣裙連接的小型儲物袋從Lara Croft的公用事業皮套中汲取了靈感。在跑道上引入塔瑪古奇袋的引入增添了俏皮的觸感,喚起了手持遊戲的回憶。
遊戲風格的電影在該系列中也發揮了關鍵作用。整個龍紋身的龍紋身等圖案都在整個過程中編織在一起,而《 Resident Evil》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服的高縫隙在開場白中得到了重新詮釋。這些電影參考文獻豐富了該系列,在數字領域和有形時尚之間建立了橋樑。
哥白尼一直處於探索技術與時尚交集的最前沿,FW25女裝系列延續了這一傳統。通過專注於遊戲(通常被視為男性主導的領域),該品牌挑戰了刻板印象並促進了時尚的包容性。
圖片:Instagram.com
該節目本身旨在創造病毒時刻,並取得了驚人的成功。活動結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻在社交媒體上迅速傳播,加強了哥白尼創造難忘眼鏡的訣竅。
這不是哥白尼第一次在時裝週產生影響。上個賽季,他們在巴黎的時裝週結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園以童話為主題的展示櫃。在過去的幾年中,他們用噴霧件,機器人狗和玻璃手袋使觀眾眼花azz亂。每個節目都推動了時尚演示的局限性,證明哥白尼不僅是一個品牌,而且是一種文化力量。
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借助FW25系列,哥白尼再次展示了其在線和離線吸引觀眾的能力。在一個傳統跑道展覽的未來的時代,該品牌繼續創新,創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界的體驗中。
隨著社交媒體繼續對吸入玩家的跑道產生反應的嗡嗡聲,一件事很明顯:哥白尼再次以當代方式鞏固了其作為開拓者的地位。