首頁 新聞
  • 01 2025-06
    官員:第一個狂戰士:卡贊已經獲得了黃金

    經過多年的發展,Neople很高興公佈其備受期待的殘酷和動感十足的衍生產品在線(DNF)系列。開發人員已正式宣布遊戲已經獲得黃金,標誌著開發週期的結束,沒有進一步的延遲

  • 31 2025-05
    高級圖形的4K遊戲監視器

    當涉及PC遊戲時,無疑是未來的4K。您需要增壓鑽機來享受它的日子已經一去不復返了。 NVIDIA DLSS和AMD流體運動幀之類的功能使4K遊戲甚至可以訪問中端設置。 Asus Rog Swift PG32UCDM之類的監視器處於最前沿

  • 30 2025-05
    “狩獵衝突更新:新的野獸任務添加到射擊遊戲中”

    狩獵衝突:射擊遊戲發布了一個全新的更新,名為“與野獸的任務”。最新的添加基於2024年11月更新中引入的“野獸”功能。雖然先前的更新重點是跟踪和拍攝,但新的任務挑戰玩家辯護

  • 30 2025-05
    Inzoi揭幕2025內容路線圖

    Inzoi是2025年最受期待的電子遊戲版本之一,有望動搖生活模擬類型。隨著3月28日官方的早期訪問啟動臨近,Inzoi Studio嘲笑了全年計劃的令人興奮的更新和內容下降。讓我們深入了解粉絲可以

  • 30 2025-05
    厄運:黑暗時代揭幕:第一眼

    在ID軟件在2016年對《毀滅戰士》的驚人復興之後,其更加精緻的續集《毀滅戰士》永恆之後,該系列發現自己處於令人羨慕的峰值。然而,與其嘗試另一個崇高的上升,《厄運:黑暗時代》選擇保持紮根 - 從字面上和象徵性上講。這個中世紀的preq

  • 30 2025-05
    ESA啟動有關遊戲可訪問性信息的計劃

    娛樂軟件協會(ESA)啟動了無障礙遊戲計劃,這是一種新的標記系統,旨在為遊戲玩家提供詳細的可訪問性信息。該公告今天在遊戲開發人員會議上發表,該計劃率先

  • 30 2025-05
    “風的故事:輻射重生 - 提高進步的最佳策略”

    《風故事:輻射重生》充滿了快節奏的動作,深入的定制選項以及許多增強角色力量的機會。儘管該遊戲具有自動問題和簡化的力學,但在此MMORPG中最大化您的進度需要智能的決策

  • 30 2025-05
    “我們的最後一個3可能不會開發”

    近年來,談論《最後的續集》引發了廣泛的在線討論。儘管對第二章的兩極分化做出了兩極分化的反應,但許多粉絲們堅持希望頑皮的狗可以解決我們最後一個第三部分中的問題,或者通過衍生產品擴大了心愛的宇宙。

  • 30 2025-05
    解鎖Wakanda成就的Shero:漫威競爭對手指南

    如果您正在研究漫威競爭對手,您會很快意識到,成就不僅僅是為了展示,它們是一種在掌握遊戲時解鎖獨家化妝品獎勵的絕妙方法。在這些成就中,“瓦卡達的shero”是必不可少的。這是評分的分步指南

  • 30 2025-05
    探索骰子衝突中的魔法世界:甲板型Roguelike冒險

    您在骰子衝突世界中的旅程始於不斷變化的地圖,每個步驟都會揭示新的可能性和挑戰。在這個神秘領域的戰鬥是由針對每個英雄量身定制的獨特骰子系統驅動的。無論您是狡猾的流氓還是強大的法師,每場戰鬥的結果都取決於