首页 新闻
  • 01 2025-06
    官员:第一个狂战士:卡赞已经获得了黄金

    经过多年的发展,Neople很高兴公布其备受期待的残酷和动感十足的衍生产品在线(DNF)系列。开发人员已正式宣布游戏已经获得黄金,标志着开发周期的结束,没有进一步的延迟

  • 31 2025-05
    高级图形的4K游戏监视器

    当涉及PC游戏时,无疑是未来的4K。您需要增压钻机来享受它的日子已经一去不复返了。 NVIDIA DLSS和AMD流体运动帧之类的功能使4K游戏甚至可以访问中端设置。 Asus Rog Swift PG32UCDM之类的监视器处于最前沿

  • 30 2025-05
    “狩猎冲突更新:新的野兽任务添加到射击游戏中”

    狩猎冲突:射击游戏发布了一个全新的更新,名为“与野兽的任务”。最新的添加基于2024年11月更新中引入的“野兽”功能。虽然先前的更新重点是跟踪和拍摄,但新的任务挑战玩家辩护

  • 30 2025-05
    Inzoi揭幕2025内容路线图

    Inzoi是2025年最受期待的电子游戏版本之一,有望动摇生活模拟类型。随着3月28日官方的早期访问启动临近,Inzoi Studio嘲笑了全年计划的令人兴奋的更新和内容下降。让我们深入了解粉丝可以

  • 30 2025-05
    厄运:黑暗时代揭幕:第一眼

    在ID软件在2016年对《毁灭战士》的惊人复兴之后,其更加精致的续集《毁灭战士》永恒之后,该系列发现自己处于令人羡慕的峰值。然而,与其尝试另一个崇高的上升,《厄运:黑暗时代》选择保持扎根 - 从字面上和象征性上讲。这个中世纪的preq

  • 30 2025-05
    ESA启动有关游戏可访问性信息的计划

    娱乐软件协会(ESA)启动了无障碍游戏计划,这是一种新的标记系统,旨在为游戏玩家提供详细的可访问性信息。该公告今天在游戏开发人员会议上发表,该计划率先

  • 30 2025-05
    “风的故事:辐射重生 - 提高进步的最佳策略”

    《风故事:辐射重生》充满了快节奏的动作,深入的定制选项以及许多增强角色力量的机会。尽管该游戏具有自动问题和简化的力学,但在此MMORPG中最大化您的进度需要智能的决策

  • 30 2025-05
    “我们的最后一个3可能不会开发”

    近年来,谈论《最后的续集》引发了广泛的在线讨论。尽管对第二章的两极分化做出了两极分化的反应,但许多粉丝们坚持希望顽皮的狗可以解决我们最后一个第三部分中的问题,或者通过衍生产品扩大了心爱的宇宙。

  • 30 2025-05
    解锁Wakanda成就的Shero:漫威竞争对手指南

    如果您正在研究漫威竞争对手,您会很快意识到,成就不仅仅是为了展示,它们是一种在掌握游戏时解锁独家化妆品奖励的绝妙方法。在这些成就中,“瓦卡达的shero”是必不可少的。这是评分的分步指南

  • 30 2025-05
    探索骰子冲突中的魔法世界:甲板型Roguelike冒险

    您在骰子冲突世界中的旅程始于不断变化的地图,每个步骤都会揭示新的可能性和挑战。在这个神秘领域的战斗是由针对每个英雄量身定制的独特骰子系统驱动的。无论您是狡猾的流氓还是强大的法师,每场战斗的结果都取决于