Ahmed Alameen, một nhà văn và nhà làm phim tài năng, chuẩn bị tiết lộ trò chơi phiêu lưu đầu tiên khai mạc của mình, cha tôi đã nói dối , vào ngày 30 tháng 5. Dự án solo này là một người đánh bóng theo hướng câu chuyện lấy cảm hứng từ tấm thảm phong phú của lịch sử Mesopotamian. Trong cha tôi đã nói dối , người chơi bước vào đôi giày của Huda, một phụ nữ trẻ quyết tâm làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau sự mất tích của cha cô, xảy ra hai mươi năm trước. Cốt truyện dày lên khi Huda phát hiện ra sự tồn tại của một người anh em mà cô không bao giờ biết đến, đẩy cô vào một cuộc điều tra sâu sắc.
Ban đầu, Alameen bắt đầu cuộc hành trình này với một bạn cùng lớp đại học, nơi anh phục vụ như là nhà thiết kế tường thuật. Tuy nhiên, sau khi giải thể mối quan hệ đối tác của họ, Alameen đã tự mình tìm hiểu sâu hơn về thiết kế trò chơi, cuối cùng quyết định hoàn thành dự án solo.
Trong cha tôi đã nói dối , người chơi sẽ điều hướng qua trò chơi bằng cách sử dụng cơ học điểm và nhấp chuột trực quan, ghép các hình ảnh lại với nhau, bẻ khóa mã và giải các câu đố giữa môi trường đẹp ám ảnh. Alameen ví bầu không khí của trò chơi với sự pha trộn của Myst , Heaven's Vault và The Eerie Storytelling of HP Lovecraft's Works.
Để đạt được hình ảnh chất lượng cao mà vẫn có thể truy cập được đối với các PC cấp thấp, Alameen đã áp dụng một cách tiếp cận độc đáo. Trò chơi có sự kết hợp của các hình ảnh 2D và 360 độ, với các đoạn phim cắt cảnh được chế tác tỉ mỉ, nâng cao trải nghiệm kể chuyện.
Được thiết lập để ra mắt vào ngày 30 tháng 5, cha tôi đã nói dối sẽ có mặt trên App Store, Google Play và cho PC qua Steam với mức giá 10,99 đô la/€ 10,99. Mặc dù hiện tại có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn Steam của bạn, nhưng đăng ký trước di động vẫn chưa có sẵn. Để cập nhật cho cha tôi nói dối , hãy theo dõi các trò chơi mặt trăng trên các nền tảng truyền thông xã hội như X, Discord, Tiktok và Instagram. Ngoài ra, hãy để mắt đến chiến dịch Kickstarter sắp tới để tìm hiểu thêm về cuộc phiêu lưu câu đố điểm và nhấp chuột hấp dẫn này.
