Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi chiến lược sắp ra mắt của ông, Battledom, hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Tựa game RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho bản phát hành nổi tiếng năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom gần giống với tầm nhìn ban đầu của Frenken về Herodom, một trò chơi phòng thủ tháp thành công.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên chiến trường. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu vào kẻ thù và điều khiển vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao lối chơi, thêm chiều sâu chiến thuật.
Người chơi kiếm xu để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tuy nhiên, có thể tùy chỉnh rộng rãi; Người chơi có thể trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp, mỗi loại ảnh hưởng đến các chỉ số như tầm bắn, độ chính xác, khả năng phòng thủ và sức tấn công.
Những vật phẩm này không được tìm thấy thông qua việc khám phá; thay vào đó, chúng được chế tạo trong làng của người chơi. Thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than là rất quan trọng để chế tạo, đòi hỏi sự tương tác với nhiều dân làng khác nhau, bao gồm cả thợ rèn và pháp sư.
Frenken được công nhận rộng rãi với Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Herodom có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Quá trình tiến triển sẽ mở khóa các kiểu tóc, loại cơ thể, cây trồng và vật nuôi trong trang trại mới.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom bằng cách tải xuống TestFlight. Để biết thông tin cập nhật và tin tức về Battledom, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Các trò chơi khác của Frenken có sẵn trên App Store.