Sander Frenken ผู้พัฒนาเกมอินดี้ได้เปิดเผยว่า Battledom เกมวางแผนที่กำลังจะมาถึงของเขา กำลังอยู่ระหว่างการทดสอบอัลฟ่า เกม RTS-lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณจาก Herodom ซึ่งเป็นเกมยอดนิยมของ Frenken ในปี 2020 Battledom ได้รับการพัฒนาในเวลาประมาณสองปีโดยนักพัฒนาพาร์ทไทม์ โดยมีความคล้ายคลึงกับวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Frenken สำหรับ Herodom เกมป้องกันป้อมปราการที่ประสบความสำเร็จ
Battledom นำเสนอกลไกการต่อสู้ RTS ที่ยืดหยุ่น ให้ผู้เล่นมีอิสระในการเคลื่อนทัพหน่วยต่างๆ ในสนามรบ ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายศัตรูโดยตรงและควบคุมอาวุธปิดล้อมด้วยตนเองเพื่อการโจมตีทำลายล้าง รูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยเพิ่มความลึกทางยุทธวิธีอีกชั้น
ผู้เล่นจะได้รับเหรียญเพื่อรับสมัครยูนิต โดยเริ่มแรกจะติดตั้งอาวุธพื้นฐานและไม่มีชุดเกราะ อย่างไรก็ตาม สามารถปรับแต่งได้อย่างกว้างขวาง ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธและชุดเกราะให้กับยูนิตได้หลากหลาย ซึ่งแต่ละชิ้นจะส่งผลต่อสถิติ เช่น ระยะ ความแม่นยำ การป้องกัน และพลังโจมตี
ไอเทมเหล่านี้ไม่พบจากการสำรวจ แต่ถูกสร้างขึ้นภายในหมู่บ้านของผู้เล่นแทน การรวบรวมทรัพยากรเช่นไม้ หนัง และถ่านหินเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการประดิษฐ์ โดยต้องมีปฏิสัมพันธ์กับชาวบ้านหลายคน รวมถึงช่างตีเหล็กและนักมายากล
Frenken ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจาก Herodom ซึ่งได้รับการให้คะแนน 4.6 App Store Herodom ประกอบไปด้วยฮีโร่ที่สะสมได้มากกว่า 55 ตัว ยูนิตและอาวุธปิดล้อม 150 ยูนิต และการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์ ความก้าวหน้าจะปลดล็อคทรงผมใหม่ ประเภทรูปร่าง พืชผล และสัตว์เลี้ยงในฟาร์ม
ผู้ใช้ iOS สามารถเข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่า Battledom ได้โดยการดาวน์โหลด TestFlight สำหรับข้อมูลอัปเดตและข่าวสารเกี่ยวกับ Battledom ติดตาม Sander Frenken บน X (ชื่อเดิม Twitter) หรือ Reddit เกมอื่นๆ ของ Frenken สามารถดาวน์โหลดได้ที่ App Store