Bản phát hành của Assassin's Creed Shadows được dời sang tháng 3 năm 2025, cho phép Ubisoft tích hợp phản hồi của người chơi và nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Bài viết này đi sâu vào lý do đằng sau sự chậm trễ và kế hoạch tương lai của Ubisoft.
Ubisoft ưu tiên trải nghiệm sống động hơn
Sự ra mắt của Assassin's Creed Shadows đã bị hoãn lại đến ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ubisoft cho rằng cần phải kết hợp phản hồi của người chơi để mang lại trải nghiệm tuyệt vời, tuyệt vời. Điều này đánh dấu lần trì hoãn thứ hai của trò chơi, ban đầu dự kiến là vào năm 2024, sau đó là ngày 14 tháng 2 năm 2025, trước thời điểm hiện tại là vào tháng 3.
Thông báo chính thức của X (trước đây là Twitter) và Facebook của Ubisoft cho biết rằng phản hồi có giá trị của cộng đồng đã ảnh hưởng đến quyết định. Mặc dù có tiến bộ đáng kể nhưng thời gian bổ sung sẽ đảm bảo trải nghiệm ra mắt hấp dẫn hơn.
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot củng cố thông báo, nhấn mạnh cam kết tạo ra tựa game Assassin's Creed đầy tham vọng nhất của nhượng quyền thương mại. Tháng phát triển bổ sung sẽ cho phép tích hợp tốt hơn phản hồi của người chơi, tối đa hóa tiềm năng của trò chơi và đảm bảo hiệu suất cuối năm mạnh mẽ.
Thông cáo báo chí cũng nêu bật việc tái cơ cấu chiến lược của Ubisoft, trong đó có sự tham gia của các cố vấn hàng đầu nhằm khám phá các phương án nhằm tối đa hóa giá trị của các bên liên quan. Điều này xảy ra sau sự kém hiệu quả của các bản phát hành năm 2024 như Star Wars Outlaws và việc XDefiant bị chấm dứt sớm.
Mặc dù chính thức được cho là do kết hợp phản hồi của người chơi, nhưng suy đoán cho thấy sự chậm trễ có thể là một phản ứng chiến lược đối với lịch phát hành dày đặc vào tháng 2, bao gồm các tựa game rất được mong đợi như Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avowed và Monster Hunter Wilds. Động thái chiến lược tiềm năng này nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho Assassin's Creed Shadows.