Bahay Balita Ang Assassin's Creed Shadows ay naantala sa Marso 2025 upang maipatupad ang feedback ng player

Ang Assassin's Creed Shadows ay naantala sa Marso 2025 upang maipatupad ang feedback ng player

by Anthony Jan 26,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Ang release ng Assassin's Creed Shadows ay inilipat sa Marso 2025, na nagbibigay-daan sa Ubisoft na isama ang feedback ng player at pagandahin ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Tinutukoy ng artikulong ito ang mga dahilan sa likod ng pagkaantala at ang mga plano ng Ubisoft sa hinaharap.

Ubisoft Priyoridad ng Mas Immersive na Karanasan

Ang paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows ay ipinagpaliban sa ika-20 ng Marso, 2025. Binanggit ng Ubisoft ang pangangailangang isama ang feedback ng manlalaro para makapaghatid ng superyor at nakaka-engganyong karanasan. Minarkahan nito ang pangalawang pagkaantala para sa laro, na unang nakatakda para sa 2024, pagkatapos ay ika-14 ng Pebrero, 2025, bago ang kasalukuyang petsa nito sa Marso.

Ang opisyal na X ng Ubisoft (dating Twitter) at mga anunsyo sa Facebook ay nagsasaad na ang mahalagang feedback ng komunidad ay nakaimpluwensya sa desisyon. Sa kabila ng makabuluhang pag-unlad, titiyakin ng karagdagang oras ang isang mas nakakaengganyong karanasan sa paglulunsad.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Pinagtibay ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot ang anunsyo, na binibigyang-diin ang pangako sa paglikha ng pinakaambisyoso na titulong Assassin's Creed ng franchise. Ang dagdag na buwan ng pag-unlad ay magbibigay-daan para sa mas mahusay na pagsasama-sama ng feedback ng manlalaro, pag-maximize sa potensyal ng laro at pagtiyak ng isang malakas na pagganap sa pagtatapos ng taon.

Na-highlight din ng press release ang strategic restructuring ng Ubisoft, na kinasasangkutan ng mga nangungunang tagapayo upang tuklasin ang mga opsyon para sa pag-maximize ng halaga ng stakeholder. Kasunod ito ng hindi magandang performance ng mga release noong 2024 tulad ng Star Wars Outlaws at ang maagang pagwawakas ng XDefiant.

Bagama't opisyal na iniuugnay sa pagsasama ng feedback ng manlalaro, iminumungkahi ng espekulasyon na ang pagkaantala ay maaaring isang estratehikong pagtugon sa masikip na iskedyul ng paglabas noong Pebrero, na kinabibilangan ng mga inaabangang titulo gaya ng Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avowed, at Monster Hunter Wilds. Ang potensyal na madiskarteng hakbang na ito ay naglalayong makakuha ng higit na atensyon para sa Assassin's Creed Shadows.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 Inilunsad ang Chinatown Showdown Update Part One"

    Ang mga kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng *Reverse: 1999 *—Version 2.5, na pinamagatang "Showdown in Chinatown," ay opisyal na inilunsad, na nagdadala ng isang sariwang alon ng nilalaman na inspirasyon ng gintong edad ng sinehan ng Hong Kong. Ang pag -update na ito ay nagmamarka ng bahagi ng isa sa paglabas ng 2.5 at ipinakikilala hindi lamang mga bagong character kundi pati na rin ang kaganapan

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin reboot: bagong laro sa pag -unlad"

    Ang orihinal na tagalikha ng Ecco The Dolphin, Ed Annunziata, ay gumawa ng isang kapana-panabik na anunsyo: ang mga remakes ng mga klasikong laro ay kasalukuyang nasa pag-unlad, kasama ang isang bagong bagong pag-install. Ang paghahayag na ito ay dumating sa isang pakikipanayam sa Xbox Wire, kung saan tinalakay ni Annunziata ang kanyang paglalakbay bilang isang laro dev

  • 27 2025-06
    Nag -aalok ang Sony ng Ellie Skin Incentive para sa mga manlalaro ng PC na mag -sign in sa PSN para sa huling ng US 2 Remastered

    Opisyal na isiniwalat ng Sony ang buong mga pagtutukoy sa PC para sa *ang huling bahagi ng US Part II Remastered *, na nakatakdang ilunsad noong Abril 3, kasabay ng mga detalye sa mga insentibo sa pag -login sa PSN at kapana -panabik na bagong nilalaman na darating sa walang pagbabalik mode sa parehong PC at PlayStation 5 platforms.in isang detalyadong post sa PlayStation Blog