Trước đây, trò chơi AI chủ yếu liên quan đến các hành vi và đối thoại được lập trình sẵn. Mặc dù hiệu quả trong việc tạo ra những kẻ thù đầy thách thức (đặc biệt là trong các trò chơi kinh dị), những người này thiếu tính tự phát và khả năng thích ứng của một đồng đội. Nvidia ace thay đổi mô hình này. []
Một bài đăng trên blog NVIDIA chi tiết khả năng của đối tác AI. Nó có thể hỗ trợ các nhiệm vụ trong trò chơi khác nhau, chẳng hạn như thu thập các chiến lợi phẩm, vận hành phương tiện và cung cấp hỗ trợ chiến thuật. Mô hình ngôn ngữ nhỏ cơ bản của nó cho phép giao tiếp thực tế và tư duy chiến lược, làm cho nó trở thành một đối tác thực sự trên chiến trường.
[] []Một đoạn giới thiệu được phát hành giới thiệu chức năng của AI. Người chơi trực tiếp hướng dẫn AI xác định vị trí đạn dược cụ thể và AI trả lời, truyền đạt tầm nhìn của kẻ thù và tuân theo các lệnh một cách hiệu quả. Điều này nhấn mạnh tiềm năng cho lối chơi nhập vai và năng động. []
Tác động mở rộng ra ngoài PUBG. NVIDIA có kế hoạch tích hợp ACE vào các trò chơi khác, bao gồmNaraka: bladepoint
vàinzoi
, biểu thị sự thay đổi tiềm năng trong thiết kế trò chơi. ACE mở ra cánh cửa cho các trải nghiệm chơi trò chơi hoàn toàn mới được thúc đẩy bởi các lời nhắc của người chơi và các phản hồi do AI tạo ra, hứa hẹn một phổ rộng hơn của các thể loại trò chơi.. Công nghệ này có thể cách mạng hóa phát triển trò chơi, tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn và đáp ứng hơn. Mặc dù hiệu quả lâu dài của nó trong PUBG vẫn được nhìn thấy, nhưng nó đại diện cho một bước tiến đáng kể. []