] खेलों में पिछले एआई कार्यान्वयन के विपरीत, जो अक्सर कठोर या अप्राकृतिक महसूस करते थे, यह एआई सहज एकीकरण के लिए है, मानव निर्णय लेने और सहयोग की नकल करता है।
पहले, गेम एआई में मुख्य रूप से पूर्व-प्रोग्राम किए गए व्यवहार और संवाद शामिल थे। चुनौतीपूर्ण दुश्मनों (विशेष रूप से डरावनी खेलों में) बनाने में प्रभावी, इनमें एक मानव टीम के साथी की सहजता और अनुकूलन क्षमता का अभाव था। Nvidia ऐस इस प्रतिमान को बदल देता है।
एक NVIDIA ब्लॉग पोस्ट एआई पार्टनर की क्षमताओं का विवरण देता है। यह विभिन्न इन-गेम कार्यों के साथ सहायता कर सकता है, जैसे कि लूट इकट्ठा करना, संचालन वाहन, और सामरिक सहायता प्रदान करना। इसका अंतर्निहित छोटी भाषा मॉडल यथार्थवादी संचार और रणनीतिक सोच के लिए अनुमति देता है, जिससे यह युद्ध के मैदान में एक सच्चा भागीदार बन जाता है।
गेमप्ले झलक:
एक जारी ट्रेलर एआई की कार्यक्षमता को प्रदर्शित करता है। खिलाड़ी सीधे एआई को विशिष्ट गोला -बारूद का पता लगाने का निर्देश देता है, और एआई प्रतिक्रिया करता है, दुश्मन के दर्शन का संचार करता है, और प्रभावी रूप से आदेशों का पालन करता है। यह immersive और गतिशील गेमप्ले की क्षमता पर प्रकाश डालता है। प्रभाव PUBG से परे है। NVIDIA ने ACE को अन्य खेलों में एकीकृत करने की योजना बनाई है, जिसमें
Naraka: BladePointऔर
inzoiशामिल हैं, जो खेल डिजाइन में एक संभावित बदलाव को दर्शाता है। ऐस खिलाड़ी के संकेतों और एआई-जनित प्रतिक्रियाओं द्वारा संचालित पूरी तरह से नए गेमप्ले अनुभवों के लिए दरवाजे खोलता है, जो खेल शैलियों के एक व्यापक स्पेक्ट्रम का वादा करता है। जबकि गेमिंग में पिछले एआई कार्यान्वयन ने आलोचना का सामना किया है, एनवीडिया ऐस की क्षमता निर्विवाद है। यह तकनीक खेल विकास में क्रांति ला सकती है, जिससे अधिक आकर्षक और उत्तरदायी गेमिंग अनुभव पैदा हो सकते हैं। जबकि PUBG में इसकी दीर्घकालिक प्रभावशीलता देखी जानी है, यह एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है।