Bản phát hành PC cuối cùng của Phần II của Hoa Kỳ vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, đòi hỏi một tài khoản PlayStation Network (PSN), gây tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Yêu cầu này, phản ánh cách tiếp cận của Sony với các cổng độc quyền PC trước đây của PlayStation, đã thu hút những lời chỉ trích. Mặc dù làm cho các tiêu đề yêu thích có thể truy cập được cho người dùng Steam là tích cực, tài khoản PSN bắt buộc là một điểm tranh chấp.
Phần cuối cùng của chúng tôi ra mắt PC thành công vào năm 2022 đã mở đường cho phần tiếp theo này. Phần II đã giành giải thưởng, trước đây độc quyền cho PlayStation Consoles (yêu cầu PS5 cho Remaster), hiện đang đến với PC. Tuy nhiên, nhiệm vụ tài khoản PSN có thể làm giảm nhiệt tình đối với một số người.
Trang Steam nêu rõ yêu cầu tài khoản PSN, cho phép người chơi liên kết các tài khoản hiện có. Chi tiết dễ bị bỏ qua này đang tạo ra phản ứng dữ dội, tương tự như phản ứng với các cổng PC PlayStation trước đó. Năm ngoái, Sony thậm chí còn quay lại theo yêu cầu tương tự đối với Helldivers 2 do phản hồi tiêu cực mạnh mẽ.
Chiến lược của Sony: Mở rộng phạm vi PSN
Trong khi các tài khoản PSN có thể hiểu được đối với các trò chơi có các tính năng lớp phủ nhiều người chơi hoặc PlayStation (như Ghost of Tsushima), sự cần thiết của chúng đối với người chơi đơn cuối chúng ta là Phần II là đáng nghi ngờ. Động cơ có khả năng là khuyến khích việc áp dụng PSN giữa các game thủ PC, một quyết định dựa trên doanh nghiệp có nguy cơ xa lánh người chơi đã đưa ra những trải nghiệm tiêu cực trong quá khứ.
Mặc dù tài khoản PSN cơ bản là miễn phí, nhưng bước bổ sung của việc tạo tài khoản hoặc liên kết là bất tiện. Hơn nữa, sự không có sẵn của PSN ở một số khu vực nhất định có thể ngăn một số người hâm mộ chơi cổng PC. Hạn chế này đụng độ với trọng tâm khả năng tiếp cận thường liên quan đến nhượng quyền cuối cùng của Hoa Kỳ, có khả năng gây ra sự thất vọng hơn nữa.