King'in son girişimi Candy Crush Solitaire, klasik Tripeaks Solitaire ile ikonik maç üç mekaniğinin başarılı bir karışımı olduğunu kanıtladı. Oyun, on yıl içinde bu sayıya ulaşmak için en hızlı Tripeaks solitaire puzzer olarak işaretleyen bir kilometre taşı olan bir milyon indirmeyi etkiledi. Bu başarı ilk bakışta çığır açıcı görünmese de, daha yakından bir görünüm önemini ortaya koyuyor.
Solitaire ve çeşitli formları uzun zamandır ev bilgi işleminin ilk günlerine dayanarak oyun dünyasında sevildi. Bununla birlikte, mobil platformlarda, bu oyunlar genellikle daha görsel olarak çekici ve daha basit alternatifler tarafından gölgede bırakılmıştır. Sıradan bulmaca pazarında baskın bir güç olan King bile, liderliklerini sürdürmede zorluklarla karşılaştı. Candy Crush serilerinin tanıdık unsurlarını Tripeaks Solitaire'in zamansız cazibesiyle birleştirmek için stratejik hareketleri, cömertçe ödemiş gibi görünüyor.
Candy Crush Solitaire'in erişimi geleneksel uygulama mağazalarının ötesine uzanıyor. Flexion ile ortaklıkları yoluyla alternatif uygulama mağazalarında da piyasaya sürülen ilk King ve Microsoft Mobile Games'ten biri olarak, daha geniş dağıtım yolunu açtı. Flexion'un o zamandan beri başka bir büyük yayıncı olan EA ile bir ortaklık duyurduğu için bu hareketin başarısı açıktır. Bu, alternatif vitrinlerin sayılarını artırmak isteyen yayıncılar için hayati bir strateji haline gelebileceğini göstermektedir.
Candy Crush Solitaire'in başarısının etkileri iki yönlüdür. Birincisi, gelecekte daha fazla şeker ezme spin-off potansiyelini ima ediyor. İkincisi, daha geniş bir kitleye ulaşmak için alternatif uygulama mağazalarının değerinin altını çiziyor. Bu gelişmelerin nihayetinde ortalama bir oyuncunun fayda sağlayıp sağlamayacağı görülüyor.
Candy Crush Solitaire'in sahne arkası hikayesi ile ilgilenenler için, King'in son hitine daha derin bilgiler elde etmek için projedeki baş yapımcılardan Marta Corttinas ile röportajımızı okumayı düşünün.