キングの最新のベンチャーであるキャンディクラッシュソリティアは、象徴的なマッチ3のメカニックとクラシックトリピークソリティアの融合の成功したブレンドであることが証明されています。このゲームは、100万のダウンロードを印象的に上回っています。これは、10年以上にわたってこの数に到達するための最速のトリピークのソリティアパズラーとしてマークするマイルストーンです。この成果は、一見画期に見えることはないかもしれませんが、よく見えると、その重要性が明らかになります。
ソリティアとそのさまざまな形は、ホームコンピューティングの初期の頃にさかのぼり、ゲームの世界で長い間愛されてきました。ただし、モバイルプラットフォームでは、これらのゲームは、より視覚的に魅力的でよりシンプルな代替品によってしばしば覆われています。カジュアルなパズル市場の支配的な力であるキングでさえ、彼らのリードを維持する上で課題に直面しています。彼らのキャンディクラッシュシリーズの馴染みのある要素を、トリピークソリティアの時代を超越した魅力と融合する彼らの戦略的な動きは、見事に報われたようです。
キャンディクラッシュソリティアのリーチは、従来のアプリストアを超えています。 Flexionとのパートナーシップを通じて、代替アプリストアでも発売された最初のKingおよびMicrosoft Mobileゲームの1つとして、より広範な流通への道を開いています。この動きの成功は明らかです。その後、屈曲は別の主要出版社であるEAとのパートナーシップを発表したためです。これは、代替店頭が数字を増やすことを検討している出版社にとって重要な戦略になる可能性があることを示唆しています。
キャンディクラッシュソリティアの成功の意味は2つあります。第一に、それは将来、より多くのキャンディクラッシュスピンオフの可能性を示唆しています。第二に、より多くの視聴者にリーチするための代替アプリストアの価値を強調します。これらの開発が最終的に平均的なプレーヤーに利益をもたらすかどうかはまだ不明です。
キャンディクラッシュソリティアの舞台裏のストーリーに興味がある人のために、プロジェクトのエグゼクティブプロデューサーの1人であるマルタコルティナスとのインタビューを読んで、キングの最新ヒットに関するより深い洞察を得ることを検討してください。