Bahay Balita Ang mga bagong serye ng Xbox Series X/S ay hindi magandang balita para sa mga console

Ang mga bagong serye ng Xbox Series X/S ay hindi magandang balita para sa mga console

by Victoria Feb 01,2025

Xbox Series x/s sales underperform, ngunit ang Microsoft ay nananatiling hindi sumasang -ayon

Nobyembre 2024 Ang mga benta ng mga numero ay nagpapakita ng tungkol sa kalakaran para sa mga console ng Xbox ng Microsoft X/S. Sa pamamagitan lamang ng 767,118 mga yunit na nabili, ang pagganap ay makabuluhang lags sa likod ng nakaraang henerasyon at pales kumpara sa mga kakumpitensya tulad ng PlayStation 5 (4,120,898 na yunit) at Nintendo Switch (1,715,636 na yunit). Ang underperformance na ito, kasabay ng naunang naiulat na pagtanggi sa kita ng Xbox Hardware, ay nagmumungkahi ng isang pakikibaka sa merkado ng console.

Ang medyo mahina na pagganap ng benta ay malamang na naiimpluwensyahan ng estratehikong shift ng Microsoft. Ang kanilang desisyon na palayain ang mga pamagat ng first-party sa mga nakikipagkumpitensya na platform ay binabawasan ang eksklusibong bentahe ng pagmamay-ari ng isang Xbox Series X/s. Habang nililinaw ng Microsoft na ang diskarte sa cross-platform na ito ay nalalapat upang pumili ng mga pamagat, ang pang-unawa sa mga manlalaro ay ang iba pang mga console, tulad ng PlayStation o Switch, ay nag-aalok ng isang mas nakaka-engganyong library ng mga eksklusibong karanasan. Ang pang -unawa na ito ay karagdagang pinalakas ng isang paghahambing sa mga benta ng Xbox One sa ika -apat na taon (humigit -kumulang na 2.3 milyong mga yunit), na nagtatampok ng kasalukuyang sluggish na pagganap ng kasalukuyang henerasyon.

pangmatagalang pangitain ng microsoft:

Sa kabila ng mga figure na ito, pinapanatili ng Microsoft ang isang tiwala na pananaw. Malinaw na kinilala ng kumpanya ang paglipat nito sa pokus, na inuuna ang paglikha ng mga de-kalidad na laro at ang pagpapalawak ng kapaki-pakinabang na serbisyo ng subscription. Ang diskarte na ito, kasabay ng isang lumalagong base ng tagasuskribi at isang matatag na stream ng mga paglabas ng laro, ay nagbibigay -daan sa Microsoft na mapanatili ang isang malakas na posisyon sa loob ng mas malawak na industriya ng laro ng video, kahit na ang mga benta ng console ay mananatiling nasasakop. Ang hinaharap na direksyon ng Xbox, kabilang ang diskarte sa paggawa ng console at ang diin nito sa digital na paglalaro at software, ay nananatiling makikita.

Xbox Game Pass

Image: Placeholder for Xbox Series X/S console image

Tandaan:

Ang placeholder ng imahe sa itaas ay dapat mapalitan ng isang aktwal na imahe ng Xbox Series x/s console. Ang mga orihinal na URL ng imahe ay hindi kasama sa output dahil hindi ito ibinigay sa input. Ito ay isang limitasyon ng modelo. Mangyaring magbigay ng mga url ng imahe nang direkta sa input para sa modelo upang maisama ang mga ito nang tama.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito