XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いが、マイクロソフトは依然としてfazed
2024年11月の売上高は、MicrosoftのXboxシリーズX/Sコンソールの懸念の傾向を明らかにしています。 販売されたのは767,118ユニットのみで、パフォーマンスは前世代の後ろに大幅に遅れており、PlayStation 5(4,120,898ユニット)やNintendo Switch(1,715,636ユニット)などの競合他社と比較して見劣りします。 以前に報告されたXboxハードウェア収益の減少と相まって、このパフォーマンスは、コンソール市場での闘争を示唆しています。
。この比較的弱い販売パフォーマンスは、Microsoftの戦略的変化の影響を受けている可能性があります。 競合するプラットフォームでファーストパーティタイトルをリリースするという彼らの決定は、XboxシリーズX/sを所有するという独占的な利点を減らします。 Microsoftは、このクロスプラットフォーム戦略が選択されたタイトルに適用されることを明確にしていますが、ゲーマー間の認識は、PlayStationやSwitchなどの他のコンソールが、より魅力的な排他的なエクスペリエンスのライブラリを提供することです。 この認識は、4年目のXbox Oneの売り上げ(約230万単位)との比較によりさらに強化され、現在の世代の比較的鈍化したパフォーマンスを強調しています。
Microsoftの長期的なビジョン:
これらの数字にもかかわらず、Microsoftは自信のある見通しを維持しています。 同社は、高品質のゲームの作成とその有利なサブスクリプションサービスの拡大を優先して、焦点の変化を公然と認めています。 この戦略は、成長するサブスクライバーベースとゲームリリースの安定したストリームと相まって、マイクロソフトがコンソールの販売が抑制されたとしても、より広範なビデオゲーム業界で強力な地位を維持することができます。 コンソールの生産戦略やデジタルゲームやソフトウェアへの重点を含むXboxの将来の方向性は、まだ不明です。Xbox Game Pass
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