Bahay Balita WOW: Hatinggabi magbubukas ng nababaluktot na sistema ng pabahay

WOW: Hatinggabi magbubukas ng nababaluktot na sistema ng pabahay

by Evelyn May 12,2025

Ang Blizzard ay nagbukas ng kapana-panabik na mga bagong detalye tungkol sa paparating na in-game na sistema ng pabahay sa *World of Warcraft: Hatinggabi *. Bagaman ang pagpapalawak ay natapos para mailabas pagkatapos ng * ang digmaan sa loob ng * bilang bahagi ng WorldSoul Saga, ang mga maagang preview ay nagpapahiwatig na ang antas ng pagpapasadya ay lalampas sa maraming inaasahan ng mga manlalaro.

Ang isang kamakailang blog ng developer ay nagpakita ng mga in-game na video na nagpapakita ng mga mekanika ng paglalagay ng kasangkapan. Gumagamit ang system ng isang grid para sa pag -align ng item na may awtomatikong pag -snap, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na walang kahirap -hirap na ayusin ang kanilang mga puwang. Bukod dito, ang mga mas malalaking bagay tulad ng mga istante o mga talahanayan ay maaaring palamutihan ng mas maliit na mga accessory na mananatiling nakalakip kahit na reposisyon.

Nag -aalok ang sistema ng pabahay ng dalawang natatanging mga mode: isang pangunahing mode para sa madaling samahan at isang advanced na mode na pinasadya para sa mga tagabuo ng malikhaing. Sa advanced na mode, ang mga manlalaro ay may kalayaan na paikutin ang mga bagay sa lahat ng tatlong mga axes at isalansan ang mga ito sa mga makabagong paraan, pinadali ang paglikha ng masalimuot at biswal na nakakaakit na mga interior.

Ipinakikilala ng World of Warcraft Midnight ang nababaluktot na sistema ng pabahay Larawan: blizzard.com

Ang isa pang tampok na standout ay ang kakayahang mag -scale ng mga bagay, na nakatutustos sa magkakaibang laki ng mga character. Nangangahulugan ito na ang mga gnome ay maaaring gumawa ng maginhawang, matalik na puwang, habang ang mas malaking karera tulad ng Tauren ay maaaring magdisenyo ng mas malawak na mga layout. Bilang karagdagan, ang ilang mga piraso ng kasangkapan na sadyang idinisenyo para sa sistema ng pabahay ay susuportahan ang muling pag -recoloring, bagaman ang mga assets ng legacy ay maaaring hindi kasama ang pagpipiliang ito.

Sa pamamagitan ng * hatinggabi * buwan pa rin ang layo, pinapanatili ng Blizzard ang komunidad na nakikibahagi at sabik sa pamamagitan ng panunukso sa paparating na nilalaman, tinitiyak ang patuloy na kaguluhan para sa mga pag -update sa hinaharap ng laro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 28 2025-06
    Ang Digimon Alysion, ang katunggali ng Pokemon TCG Pocket, ay maaaring magsama ng isang mode ng kuwento

    Digimon Alysion, the Upcoming Competitor to Pokémon TCG Pocket, May Feature a Story ModeBandai Namco has officially announced Digimon Alysion, an all-new mobile trading card game (TCG) for the Digimon franchise, during the DIGIMON CON 2025 livestream on March 20. Positioned as a potential rival to g

  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 Inilunsad ang Chinatown Showdown Update Part One"

    Ang mga kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng *Reverse: 1999 *—Version 2.5, na pinamagatang "Showdown in Chinatown," ay opisyal na inilunsad, na nagdadala ng isang sariwang alon ng nilalaman na inspirasyon ng gintong edad ng sinehan ng Hong Kong. Ang pag -update na ito ay nagmamarka ng bahagi ng isa sa paglabas ng 2.5 at ipinakikilala hindi lamang mga bagong character kundi pati na rin ang kaganapan

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin reboot: bagong laro sa pag -unlad"

    Ang orihinal na tagalikha ng Ecco The Dolphin, Ed Annunziata, ay gumawa ng isang kapana-panabik na anunsyo: ang mga remakes ng mga klasikong laro ay kasalukuyang nasa pag-unlad, kasama ang isang bagong bagong pag-install. Ang paghahayag na ito ay dumating sa isang pakikipanayam sa Xbox Wire, kung saan tinalakay ni Annunziata ang kanyang paglalakbay bilang isang laro dev