Bahay Balita "Nagbabalik ang MGS Delta Peep Demo Theatre, Kinumpirma ng ESRB"

"Nagbabalik ang MGS Delta Peep Demo Theatre, Kinumpirma ng ESRB"

by Christopher May 06,2025

MGS Delta Peep Demo Theatre na Bumabalik Tulad ng isiniwalat ng ESRB Rating

Metal Gear Solid Delta: Kinumpirma ng Rating ng ESRB ng Snake Eater na ang pagbabalik ng Peep Demo Theatre, kasabay ng mga pagpapahusay sa sistema ng camouflage ng laro. Sumisid upang matuklasan kung ano ang kasama sa mga update na ito.

Metal Gear Solid Delta: Pagbabalik ng Eater ng Snake at Pinahusay na Mga Tampok

Nagbabalik ang Peep Demo Theatre

MGS Delta Peep Demo Theatre na Bumabalik Tulad ng isiniwalat ng ESRB Rating

Metal Gear Solid Delta: Ang Snake Eater (MGS Delta) ay na -rate M para sa matanda ng ESRB, na kinumpirma ang pagsasama ng Peep Demo Theatre, isang tampok mula sa mga edisyon ng koleksyon ng HD ng orihinal na laro. Pinapayagan ng mode na ito ang mga manlalaro na tingnan ang lahat ng mga cutcenes na nagtatampok ng babaeng Spy Eva, ngunit natatangi, ipinakita siya sa kanyang damit na panloob. Ang mga manlalaro ay maaaring manipulahin ang camera nang malaya, mag -zoom in sa anumang bahagi ng kanyang katawan. Ang pag -unlock ng tampok na ito ay nangangailangan ng pagkolekta ng lahat ng iba pang mga cutcenes sa demo teatro, na nagsasangkot sa pagkumpleto ng laro ng apat na beses.

Ibinigay ang salaysay ng laro kung saan ang mga manlalaro ay "ipinapalagay ang papel ng isang piling tao na sundalo na sumusubok na ihinto ang mga espesyal na puwersa sa likod ng mga linya ng kaaway," ang rating ng M para sa karahasan at gore ay inaasahan. Gayunpaman, ang pagbabalik ng tinatawag ng ilan sa "creepy mode" ay nagulat ng marami, na binigyan ng kontrobersyal at sekswal na kalikasan.

Mas mabilis na sistema ng camouflage

Sa isang makabuluhang pagpapabuti ng gameplay, ipinakilala ng MGS Delta ang isang naka -streamline na sistema ng pagbabago ng camouflage. Ang isang video na ibinahagi ng Metal Gear Official noong Marso 28 sa pamamagitan ng Twitter (X) ay nagpapakita ng bagong tampok na ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumipat ng camouflage para sa mga mukha, uniporme, at higit pa sa ilalim ng tatlong segundo. Ito ay isang malaking pagpapahusay sa orihinal na Metal Gear Solid 3: Snake Eater, kung saan ang pagbabago ng camouflage ay isang masalimuot na proseso na kasangkot sa pag -pause ng laro, pag -navigate sa pamamagitan ng mga menu, at pagpili ng nais na pagpipilian, na madalas na nagambala sa daloy ng laro, lalo na sa mga misyon ng stealth.

Bilang petsa ng paglabas ng MGS Delta noong Agosto 26, 2025, ang mga diskarte, ang mga tagahanga ay nasasabik tungkol sa nakakaranas ng mga nagbabalik na tampok at pagpapabuti ng kalidad ng buhay. Magagamit ang laro sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC.

Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito