Ang mga nag-develop sa likod ng laro ng aksyon ng Pvpve *Dungeonborne *, na inspirasyon ng kilalang *Madilim at Mas madidilim *, ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta at ang paparating na pagsasara ng mga server ng laro. Sa kabila ng pangako nitong pagsisimula, ang * Dungeonborne * ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player nito sa maikling habang buhay na mas mababa sa isang taon. Ang pangunahing mga kadahilanan na nabanggit para sa pagbagsak na ito ay kasama ang hindi sapat na pakikipag -ugnayan ng player at isang kapansin -pansin na kawalan ng malaking pag -update upang mapanatili ang pamumuhunan ng komunidad.
Habang ang pahina ng *Dungeonborne *sa singaw ay nananatiling makikita, nawala ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman hindi malinaw na sinabi ng mga nag -develop ang mga dahilan ng pag -shutdown, maliwanag na ang mga critically low player ng laro ay isang makabuluhang kadahilanan. Mula sa huling bahagi ng 2024 pataas, * Dungeonborne * palagiang nakakita ng mas kaunti sa 200 kasabay na mga manlalaro, na may mga kamakailang mga numero na bumagsak sa isang 10-15 aktibong gumagamit araw-araw.
Ang pangwakas na kabanata para sa * Dungeonborne * ay isusulat sa Mayo 28, kapag ang mga server nito ay permanenteng madadala sa offline. Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang proyekto na, sa kabila ng una ay nakakakuha ng pansin ng mga mahilig sa genre, sa huli ay nabigo na matupad ang potensyal nito at malapit nang maibalik sa kasaysayan ng paglalaro.