บ้าน ข่าว นักล่าเหล็กวันที่เข้าถึงก่อนกำหนด

นักล่าเหล็กวันที่เข้าถึงก่อนกำหนด

by Victoria May 06,2025

นักล่าเหล็กวันที่เข้าถึงก่อนกำหนด

Wargaming ได้ประกาศอย่างเป็นทางการในช่วงแรกสำหรับเกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของพวกเขา Steel Hunters พร้อมกับทีเซอร์วิดีโอที่น่าตื่นเต้น ระยะเวลาการเข้าถึงช่วงต้นนี้ถูกกำหนดให้เป็นเวทีสำคัญในการพัฒนาของเกมโดยเปิดโอกาสให้ชุมชนเกมมีโอกาสดำน้ำและให้ข้อเสนอแนะที่มีค่า นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะรักษาผู้เล่นไว้ในลูปโดยสัญญาว่าจะอัปเดตเป็นประจำเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและแบ่งปันแนวคิดและการพัฒนาใหม่ ๆ เมื่อวันที่เปิดตัวใกล้เข้ามา

ใน นักล่าเหล็ก ผู้เล่นสามารถเลือกนักล่าที่หลากหลายแต่ละคนมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครชุดความสามารถและระบบความก้าวหน้าโดยเฉพาะ ความหลากหลายนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจกลยุทธ์และยุทธวิธีที่แตกต่างกันเพิ่มทักษะของพวกเขาให้กับคู่ต่อสู้ที่เหนือกว่าและเป็นคนแรกที่ได้รับความปลอดภัยในการอพยพ

เกมดังกล่าวแนะนำตัวละครที่น่าสนใจรวมถึง Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet และ Weaver ตัวละครแต่ละตัวนำทักษะที่แตกต่างมาสู่โต๊ะทำให้พวกเขาน่ากลัวในสนามรบที่หลากหลายเช่น Crimson Ridge, Maryland Heights และ Stonecutter Keep ผู้เล่นจะแข่งขันกับทีมอื่น ๆ อีกห้าทีมซึ่งแต่ละทีมประกอบด้วย Duos โดยมีเป้าหมายสูงสุดในการเป็นทีมที่รอดชีวิตเพียงคนเดียวในสนามล่าสัตว์

ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ - การเข้าถึง นักล่าเหล็ก เริ่มต้นในวันที่ 2 เมษายน 2568 และจะวางจำหน่ายบนพีซีผ่าน Steam และ Wargaming Game Center

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass พฤษภาคม 2025 Wave 1: ผู้เล่นตัวจริงที่ได้รับการยืนยัน

    Microsoft ได้เปิดตัวการเพิ่ม Wave 1 อย่างเป็นทางการของผู้เล่นตัวจริงเกม Xbox Game Pass ในเดือนพฤษภาคม 2568 นำเสนอชื่อที่น่าตื่นเต้นทั้งหมด 12 รายการให้กับสมาชิกก่อนวันที่ 20 พฤษภาคมชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในรายการคือ Doom: The Dark Ages ซึ่งเป็นภาคล่าสุด

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul จับทีมกับ Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    การร่วมมือกันของ Mahjong Soul ที่คาดหวังอย่างสูงกับ * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ในที่สุดก็มีชีวิตอยู่! เปิดเผยครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์เหตุการณ์ครอสโอเวอร์นี้นำโลกแห่งโชคชะตามาสู่ตาราง Mahjong ด้วยเนื้อหาที่มีธีมมากมาย เหตุการณ์เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 13 พฤษภาคมดังนั้นผู้เล่นจึงมี

  • 30 2025-06
    นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด

    นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Repo ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการคิดค่าบริการและระบบปรับขนาดความยากลำบากของเกม กลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 10 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและวิธีการตอบรับของผู้เล่นกำลังสร้างเกมในระหว่างนั้น