บ้าน ข่าว นักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของPokémon

นักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของPokémon

by Hannah Jun 10,2025

นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเนื้อหาที่ได้รับการปรับปรุงเนื้อหาการรักษาโครงสร้างดั้งเดิมการจัดรูปแบบและแท็กตัวยึดเช่น [TTPP] ในขณะที่ปรับปรุงความชัดเจนการไหลและความเป็นมิตรของเครื่องมือค้นหา:


เมื่อการโทรที่เกิดขึ้นเองมาจากประธานาธิบดีแห่ง Nintendo of America คุณไม่ถามคำถาม - คุณเพียงแค่ตอบ

นั่นคือคำแนะนำที่คริสเมเปิ้ลได้รับจากนักออกแบบเพื่อนในปี 2541 ในเวลานั้นการออกแบบสื่อเมเปิ้ลวิ่งซึ่งเป็นหน่วยงานสร้างสรรค์ที่เชี่ยวชาญด้านแรงดันสูงงานออกแบบในนาทีสุดท้ายสำหรับ บริษัท ที่ต้องเผชิญกับความท้าทายในการสร้างแบรนด์หรือการตลาดอย่างเร่งด่วน แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับการยอมรับอย่างเปิดเผย แต่ บริษัท ของเมเปิลก็สร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในชุมชนธุรกิจของซีแอตเทิลทำงานร่วมกับลูกค้ารายใหญ่เช่นโบอิ้ง, ซีแอตเทิลกะลาสีและการล่องเรือสายฮอลแลนด์อเมริกา

เมเปิ้ลมีประสบการณ์หลายปีภายใต้เข็มขัดของเขาเมื่อเขาได้รับโทรศัพท์จากสำนักงานใหญ่ของ Nintendo จากสำนักงานใหญ่ของอเมริกาใน Redmond เขาได้รับเชิญให้พบกับประธานาธิบดี Minoru Arakawa เพื่อหารือเกี่ยวกับโครงการใหม่ โดยไม่มีรายละเอียดที่จะได้รับการยอมรับเมเปิ้ล - โดยไม่ได้รับการยอมรับว่าการประชุมครั้งนี้จะทำให้เขาเป็นหัวใจของแฟรนไชส์ความบันเทิงที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในประวัติศาสตร์: โปเกมอน

ไปทางทิศตะวันตกสัตว์ประหลาดกระเป๋า

“ ฉันเดินเข้าไปในล็อบบี้ของพวกเขาและนั่งอยู่ที่นั่นประมาณครึ่งชั่วโมงจ้องมองที่หัวม้าคริสตัลขนาด 21 นิ้วที่สวยงามนี้” เมเปิ้ลเล่า “ มันทำให้ฉันรู้สึกว่า - คุณรู้ว่าช่วงเวลาที่คุณต้องอ่านห้องเมื่อเดินเข้าไปในพื้นที่ขององค์กรฉันสามารถบอกได้ว่ามีอะไรที่ยิ่งใหญ่กำลังจะเกิดขึ้น”

ในที่สุดเมเปิ้ลก็ถูกนำขึ้นชั้นบนไปยังห้องประชุมที่หลายคนกำลังรออยู่ เมื่อ Arakawa เข้ามาเมเปิลบอกว่าเขารู้สึกถึงความเป็นผู้นำของเขาทันที:“ เขาเป็นแม่เหล็กฉันเห็นได้ว่าทำไมเขาถึงรับผิดชอบ”

บทสนทนาหันไปหางานอย่างรวดเร็ว:

“ พวกเขาบอกฉันว่าพวกเขากำลังเปิดตัวเกมในสหรัฐอเมริกาและยุโรป แต่เอเจนซี่ก่อนหน้านี้ไม่ได้ส่งสิ่งที่พวกเขาต้องการงบประมาณหายไปเวลาแน่นพวกเขาถามว่ามันโอเคกับฉันและฉันก็พูดว่า 'แน่นอน

จากนั้นอีกคนเข้ามาในห้องถือกล่องกระดาษแข็ง เธอทิ้งของเล่นภาพวาดและกระดาษแบบสุ่มลงบนโต๊ะ

ฉันดูมิสเตอร์อาราวาวาและถามว่า“ นี่คืออะไร”
เขาตอบว่า“ มันเป็นสัตว์ประหลาดในกระเป๋า”
“ สัตว์ประหลาดกระเป๋าคืออะไร”
“ มันคือโปเกมอนเราจะเรียกมันว่าโปเกมอน”

เมเปิ้ลถูกขอให้ออกแบบโลโก้ภาษาอังกฤษเป็นครั้งแรกสำหรับโปเกมอนซึ่งจนกระทั่งถึงตอนนั้นก็มีอยู่ในญี่ปุ่นภายใต้ชื่อ มอนสเตอร์พ็อกเก็ต Nintendo ต้องการเปลี่ยนโฉมแฟรนไชส์ทั่วโลกและเปิด ตัวPokémon Blue และ สีเหลือง ในภายหลังโดยมี Pikachu แต่พวกเขาขาดอัตลักษณ์ที่แข็งแกร่ง - และเวลาไม่ได้อยู่ข้างพวกเขา เมเปิ้ลมีเวลาเพียงหนึ่งเดือนในการออกแบบขั้นสุดท้าย

ความลึกลับของหัวม้าคริสตัลที่หายไป

ในวันที่นำไปสู่การเผยแพร่เรื่องนี้ฉันได้เริ่มทำภารกิจออนไลน์เพื่อค้นหาร่องรอยของเมเปิ้ลม้าคริสตัลลึกลับที่อธิบายไว้ ความทรงจำของเขาเกี่ยวกับการตกแต่งที่แปลกประหลาดนั้นทำให้เกิดความประทับใจอย่างลึกซึ้ง - ไม่ใช่แค่เขา แต่อาจอยู่ในทิศทางของโลโก้เอง

แม้จะมีความพยายามที่ดีที่สุดของฉันรวมถึงภาพถ่ายเก่า ๆ เอื้อมมือไปหาอดีตพนักงานศิษย์เก่า Digipen และแม้แต่ติดต่อมูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกมไม่มีภาพหรือพูดถึงหัวม้าปรากฏขึ้น แม้แต่ Nintendo ก็ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น

อัปเดต 7:21 AM PT: ภายในไม่กี่นาทีของการเผยแพร่ฉันได้รับคำแนะนำให้ฉันชี้ไปที่ เกม หนังสือของ David Sheff ซึ่งกล่าวถึงหัวม้าในหน้า 198: “ ในล็อบบี้ของสำนักงานใหญ่ของ Noa เป็นโต๊ะกาแฟแก้วควันและหัวม้าคริสตัลในกล่องแก้ว” การยืนยันในที่สุด!

หากคุณมีความทรงจำเกี่ยวกับหรือยังดีกว่าภาพถ่ายของประวัติศาสตร์ Nintendo ที่เข้าใจยากนี้โปรดติดต่อฉันที่ [email protected] ฉันกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม

การติดพลังงาน

ภายใต้สถานการณ์ปกติโลโก้เช่นนี้จะใช้เวลาหกเดือนในการแก้ไขและความคิดเห็นของลูกค้า แต่กำหนดเวลาของ Nintendo ไม่สามารถต่อรองได้ - โลโก้ต้องพร้อมสำหรับ E3 1998

เมเปิ้ลตรงไปทำงาน ด้วยการใช้ตารางแสงเขาร่างรูปแบบหลายสิบครั้งด้วยมือทดลองกับรูปแบบตัวอักษรจนกว่าเขาจะพบชุดค่าผสมที่เขาชอบ ทุกครั้งที่เขาลงนามในแนวคิดที่มีแนวโน้มเขาจะวางมันไว้และสำรวจทิศทางอื่นอย่างต่อเนื่องในที่สุดการเตรียมตัวเลือกหลายทางสำหรับการตรวจสอบของ Nintendo

ภาพร่างโลโก้โปเกมอนดั้งเดิมโดย Chris Maple



ดู 8 ภาพ



แต่มีแหล่งข้อมูลเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะนำทางเขา เมเปิ้ลไม่ได้รับการเข้าถึงเกมด้วยตัวเอง เขากลับทำงานจากภาพประกอบที่พิมพ์ออกมาต้นแบบของเล่นรวมถึงรูปปั้น Pikachu เล็ก ๆ และวัสดุส่งเสริมการขายรุ่นแรก ๆ เช่นร่างนิตยสาร Nintendo Power

ข้อกำหนดหนึ่งคีย์: โลโก้ต้องทำงานอย่างชัดเจนบนหน้าจอเกมเด็กเกมขนาดเล็กทั้งในรูปแบบสีและสีดำและสีขาว

หลังจากเสร็จสิ้นร่างหลายฉบับเมเปิ้ลกลับไปที่ Nintendo เพื่อนำเสนอตัวเลือกของเขา เขาเริ่มต้นด้วยการออกแบบที่มีความมั่นใจน้อยกว่าซึ่งทำให้เกิดปฏิกิริยาน้อยที่สุด จากนั้นก็มาโปรดของเขา

ความเงียบเต็มห้อง

ในที่สุดดอนเจมส์อดีตรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการที่ Nintendo of America ทำลายความเงียบ:“ ฉันเชื่อว่านี่คือหนึ่ง”
Arakawa พยักหน้า
Lance Barr และ Gail Tilden ออกจากห้อง
เจมส์หันไปหาเมเปิ้ล:“ ผลิตมัน”
เมเปิ้ล:“ โอเค”

และเช่นนั้นใบหน้าระดับโลกของโปเกมอนก็เกิดมา

เมเปิ้ลไม่สามารถอธิบายได้อย่างเต็มที่ว่าทำไมการออกแบบนี้จึงถูกคลิก - รู้สึกถูกต้อง

“ มีพลังงานอยู่ในนั้น” เขาอธิบาย “ ฉันพยายามที่จะจับเรื่องราวแบรนด์อนาคตที่อาจเกิดขึ้นของแฟรนไชส์มีเรื่องราวเบื้องหลังทุกสัญลักษณ์เสมอ”

การทดสอบสีตามมาและหลังจากลองใช้หลายรูปแบบโครงการสีน้ำเงินและสีเหลืองในตอนนี้ก็เกิดขึ้น เมเปิ้ลผู้ต้องสงสัยอิทธิพลจิตใต้สำนึกจากการตั้งชื่อของรุ่น สีน้ำเงิน และ สีเหลือง ที่กำลังจะมาถึง - แต่ท้ายที่สุดมันเป็นสัญชาตญาณที่นำทางทางเลือก

“ มันแค่รู้สึกอย่างแน่นอน” เขากล่าว “ ฉันรู้ว่ามันฟังดูสม่ำเสมอ แต่มันเป็นเรื่องจริง”

โปเกมอนตลอดไป

หลายเดือนต่อมาในขณะที่ไปเยี่ยม Toys R เรากับลูกชายของเขาเมเปิ้ลเห็นผลของแรงงานของเขาเป็นครั้งแรก

“ เราเดินเข้ามาและมีการแสดงโปเกมอนขนาดใหญ่นี้ - Arches, ทีวี, เสียงและโลโก้นั้นทุกที่ฉันคิดว่า 'Holy Smokes นี่มันบ้ามาก'”

การมีส่วนร่วมของเขากับ Nintendo ไม่ได้จบลงที่นั่น หลังจาก E3 Arakawa ขอให้มีการแก้ไขโลโก้เล็กน้อย เมเปิ้ลปรับเส้นภายในของ“ P” และ“ E” สร้างเวอร์ชันที่เรารู้จักในวันนี้

ต่อมาเมเปิ้ลมีส่วนร่วมในโครงการ Nintendo อื่น ๆ รวมถึงการออกแบบใหม่สำหรับ เมเจอร์ลีกเบสบอลที่มี Ken Griffey Jr. ผู้ผลิต Mischief และแม้แต่บรรจุภัณฑ์สำหรับการเปิดตัวอะตอมสีม่วงของ Nintendo 64


โลโก้Pokémonเวอร์ชันดั้งเดิมที่ส่งโดย Maple


โลโก้เวอร์ชันสุดท้ายพร้อมการปรับเป็น P และ E

แม้ว่าในที่สุดเมเปิ้ลก็เล่นเกมด้วยตัวเองเขายอมรับว่าเขาไม่เคยไปไกล - เขายุ่งเกินไป อย่างไรก็ตามลูกชายของเขามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการรวบรวมการ์ดโปเกมอน ... จนกว่าพวกเขาจะถูกแบนที่โรงเรียน

เมเปิ้ลระลึกถึงช่วงเวลาที่น่าประทับใจขณะช็อปปิ้ง:
“ ลูกสาวของฉันกระโดดขึ้นและลงพูดว่า 'พ่อของฉันทำโลโก้นั้น!' คุณแม่สองคนมองมาที่ฉันแล้วพูดว่า 'โอ้คุณเป็น คุณ ใช่ไหม?

เมื่อเวลาผ่านไป Nintendo ได้ขยายทีมงานสร้างสรรค์ภายในลดความต้องการนักออกแบบภายนอกเช่น Maple แต่เขายังคงกระตือรือร้นในโลกการออกแบบโดยรับความท้าทายใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรม

เป็นเวลาหลายปีที่เมเปิ้ลไม่เคยพูดอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับบทบาทของเขาในการออกแบบโลโก้โปเกมอน มันไม่ได้ระบุไว้ในเว็บไซต์ของเขาและเขาไม่เคยให้เครดิตอย่างเป็นทางการ ข้อตกลงการไม่เปิดเผยข้อมูลทำให้เขาเงียบเป็นเวลาหลายปีเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมการออกแบบ

แต่ตอนนี้เมเปิ้ลเลือกที่จะแบ่งปันเรื่องราวของเขา เขาโพสต์โลโก้บนเว็บไซต์ของเขาพร้อมกับตัวอย่างจำลองและการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดงการมีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่นี้

ทำไมตอนนี้?

“ มันเริ่มต้นด้วยการสนทนากับลูกชายของฉัน” เมเปิ้ลกล่าว “ เขาสนับสนุนให้ฉันออกมาข้างหน้าและรับเครดิตในสิ่งที่ฉันทำยี่สิบเจ็ดปีต่อมาฉันคิดว่าทำไมไม่”

ภาพโลโก้ Moder Moder Moder Moder



ดู 4 ภาพ

มองย้อนกลับไปเมเปิลบอกว่าเขาอาจย้อนกลับไปสู่การออกแบบดั้งเดิมในปี 1998 หากได้รับโอกาส นอกจากนี้เขายังหวังว่าจะมีส่วนร่วมหากPokémon International ตัดสินใจทำเครื่องหมาย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 12 2025-06
    New Gen ช่วยจักรพรรดิใน Oblivion Remaster ร่างกาย Assassin

    หากคุณเคยมีประสบการณ์กับ Elder Scrolls IV: Oblivion - หรือเปิดตัวรีเมคใหม่การให้อภัย remastered - คุณน่าจะคุ้นเคยกับลำดับการเปิดที่น่าจดจำของเกม มันเริ่มต้นด้วยการสอนแบบคลาสสิกภายในท่อระบายน้ำของจักรวรรดิที่มีแสงสลัวสักครู่หนึ่งที่กำหนดเวทีสำหรับการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ เช่น

  • 12 2025-06
    ERA ONE: วันที่เปิดตัวเกมและเวลาเปิดเผย

    ERA ONE ใน Xbox Game Pass หรือไม่? น่าเสียดายที่ ERA ONE จะไม่สามารถใช้งานได้บน Xbox Game Pass เนื่องจากจะไม่ถูกปล่อยลงบนแพลตฟอร์ม Xbox ใด ๆ เกมดังกล่าวถูกตั้งค่าให้เปิดใช้งานเฉพาะสำหรับพีซีผ่าน Steam

  • 11 2025-06
    Sky: Children of the Light เริ่มต้นการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกของตัวเองการแข่งขัน Tournament of Triumph!

    *Sky: Children of the Light*กำลังก้าวเข้าสู่บทใหม่ที่มีชีวิตชีวาด้วยการมาถึงของทัวร์นาเมนต์ ** แห่งชัยชนะ ** เหตุการณ์ที่ จำกัด ในขณะนี้มีชีวิตอยู่จนถึง ** วันอาทิตย์ที่ 18 สิงหาคม ** การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้เพิ่มการแข่งขันที่ขี้เล่นให้กับโลกอันเงียบสงบและศิลปะของเกม - ซิงค์กับ