นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเนื้อหาที่ได้รับการปรับปรุงเนื้อหาการรักษาโครงสร้างดั้งเดิมการจัดรูปแบบและแท็กตัวยึดเช่น [TTPP] ในขณะที่ปรับปรุงความชัดเจนการไหลและความเป็นมิตรของเครื่องมือค้นหา:
เมื่อการโทรที่เกิดขึ้นเองมาจากประธานาธิบดีแห่ง Nintendo of America คุณไม่ถามคำถาม - คุณเพียงแค่ตอบ
นั่นคือคำแนะนำที่คริสเมเปิ้ลได้รับจากนักออกแบบเพื่อนในปี 2541 ในเวลานั้นการออกแบบสื่อเมเปิ้ลวิ่งซึ่งเป็นหน่วยงานสร้างสรรค์ที่เชี่ยวชาญด้านแรงดันสูงงานออกแบบในนาทีสุดท้ายสำหรับ บริษัท ที่ต้องเผชิญกับความท้าทายในการสร้างแบรนด์หรือการตลาดอย่างเร่งด่วน แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับการยอมรับอย่างเปิดเผย แต่ บริษัท ของเมเปิลก็สร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในชุมชนธุรกิจของซีแอตเทิลทำงานร่วมกับลูกค้ารายใหญ่เช่นโบอิ้ง, ซีแอตเทิลกะลาสีและการล่องเรือสายฮอลแลนด์อเมริกา
เมเปิ้ลมีประสบการณ์หลายปีภายใต้เข็มขัดของเขาเมื่อเขาได้รับโทรศัพท์จากสำนักงานใหญ่ของ Nintendo จากสำนักงานใหญ่ของอเมริกาใน Redmond เขาได้รับเชิญให้พบกับประธานาธิบดี Minoru Arakawa เพื่อหารือเกี่ยวกับโครงการใหม่ โดยไม่มีรายละเอียดที่จะได้รับการยอมรับเมเปิ้ล - โดยไม่ได้รับการยอมรับว่าการประชุมครั้งนี้จะทำให้เขาเป็นหัวใจของแฟรนไชส์ความบันเทิงที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในประวัติศาสตร์: โปเกมอน
ไปทางทิศตะวันตกสัตว์ประหลาดกระเป๋า
“ ฉันเดินเข้าไปในล็อบบี้ของพวกเขาและนั่งอยู่ที่นั่นประมาณครึ่งชั่วโมงจ้องมองที่หัวม้าคริสตัลขนาด 21 นิ้วที่สวยงามนี้” เมเปิ้ลเล่า “ มันทำให้ฉันรู้สึกว่า - คุณรู้ว่าช่วงเวลาที่คุณต้องอ่านห้องเมื่อเดินเข้าไปในพื้นที่ขององค์กรฉันสามารถบอกได้ว่ามีอะไรที่ยิ่งใหญ่กำลังจะเกิดขึ้น”
ในที่สุดเมเปิ้ลก็ถูกนำขึ้นชั้นบนไปยังห้องประชุมที่หลายคนกำลังรออยู่ เมื่อ Arakawa เข้ามาเมเปิลบอกว่าเขารู้สึกถึงความเป็นผู้นำของเขาทันที:“ เขาเป็นแม่เหล็กฉันเห็นได้ว่าทำไมเขาถึงรับผิดชอบ”
บทสนทนาหันไปหางานอย่างรวดเร็ว:
“ พวกเขาบอกฉันว่าพวกเขากำลังเปิดตัวเกมในสหรัฐอเมริกาและยุโรป แต่เอเจนซี่ก่อนหน้านี้ไม่ได้ส่งสิ่งที่พวกเขาต้องการงบประมาณหายไปเวลาแน่นพวกเขาถามว่ามันโอเคกับฉันและฉันก็พูดว่า 'แน่นอน
จากนั้นอีกคนเข้ามาในห้องถือกล่องกระดาษแข็ง เธอทิ้งของเล่นภาพวาดและกระดาษแบบสุ่มลงบนโต๊ะ
ฉันดูมิสเตอร์อาราวาวาและถามว่า“ นี่คืออะไร”
เขาตอบว่า“ มันเป็นสัตว์ประหลาดในกระเป๋า”
“ สัตว์ประหลาดกระเป๋าคืออะไร”
“ มันคือโปเกมอนเราจะเรียกมันว่าโปเกมอน”
เมเปิ้ลถูกขอให้ออกแบบโลโก้ภาษาอังกฤษเป็นครั้งแรกสำหรับโปเกมอนซึ่งจนกระทั่งถึงตอนนั้นก็มีอยู่ในญี่ปุ่นภายใต้ชื่อ มอนสเตอร์พ็อกเก็ต Nintendo ต้องการเปลี่ยนโฉมแฟรนไชส์ทั่วโลกและเปิด ตัวPokémon Blue และ สีเหลือง ในภายหลังโดยมี Pikachu แต่พวกเขาขาดอัตลักษณ์ที่แข็งแกร่ง - และเวลาไม่ได้อยู่ข้างพวกเขา เมเปิ้ลมีเวลาเพียงหนึ่งเดือนในการออกแบบขั้นสุดท้าย
ความลึกลับของหัวม้าคริสตัลที่หายไป
ในวันที่นำไปสู่การเผยแพร่เรื่องนี้ฉันได้เริ่มทำภารกิจออนไลน์เพื่อค้นหาร่องรอยของเมเปิ้ลม้าคริสตัลลึกลับที่อธิบายไว้ ความทรงจำของเขาเกี่ยวกับการตกแต่งที่แปลกประหลาดนั้นทำให้เกิดความประทับใจอย่างลึกซึ้ง - ไม่ใช่แค่เขา แต่อาจอยู่ในทิศทางของโลโก้เอง
แม้จะมีความพยายามที่ดีที่สุดของฉันรวมถึงภาพถ่ายเก่า ๆ เอื้อมมือไปหาอดีตพนักงานศิษย์เก่า Digipen และแม้แต่ติดต่อมูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกมไม่มีภาพหรือพูดถึงหัวม้าปรากฏขึ้น แม้แต่ Nintendo ก็ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น
อัปเดต 7:21 AM PT: ภายในไม่กี่นาทีของการเผยแพร่ฉันได้รับคำแนะนำให้ฉันชี้ไปที่ เกม หนังสือของ David Sheff ซึ่งกล่าวถึงหัวม้าในหน้า 198: “ ในล็อบบี้ของสำนักงานใหญ่ของ Noa เป็นโต๊ะกาแฟแก้วควันและหัวม้าคริสตัลในกล่องแก้ว” การยืนยันในที่สุด!
หากคุณมีความทรงจำเกี่ยวกับหรือยังดีกว่าภาพถ่ายของประวัติศาสตร์ Nintendo ที่เข้าใจยากนี้โปรดติดต่อฉันที่ [email protected] ฉันกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม
การติดพลังงาน
ภายใต้สถานการณ์ปกติโลโก้เช่นนี้จะใช้เวลาหกเดือนในการแก้ไขและความคิดเห็นของลูกค้า แต่กำหนดเวลาของ Nintendo ไม่สามารถต่อรองได้ - โลโก้ต้องพร้อมสำหรับ E3 1998
เมเปิ้ลตรงไปทำงาน ด้วยการใช้ตารางแสงเขาร่างรูปแบบหลายสิบครั้งด้วยมือทดลองกับรูปแบบตัวอักษรจนกว่าเขาจะพบชุดค่าผสมที่เขาชอบ ทุกครั้งที่เขาลงนามในแนวคิดที่มีแนวโน้มเขาจะวางมันไว้และสำรวจทิศทางอื่นอย่างต่อเนื่องในที่สุดการเตรียมตัวเลือกหลายทางสำหรับการตรวจสอบของ Nintendo
ภาพร่างโลโก้โปเกมอนดั้งเดิมโดย Chris Maple
ดู 8 ภาพ
แต่มีแหล่งข้อมูลเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะนำทางเขา เมเปิ้ลไม่ได้รับการเข้าถึงเกมด้วยตัวเอง เขากลับทำงานจากภาพประกอบที่พิมพ์ออกมาต้นแบบของเล่นรวมถึงรูปปั้น Pikachu เล็ก ๆ และวัสดุส่งเสริมการขายรุ่นแรก ๆ เช่นร่างนิตยสาร Nintendo Power
ข้อกำหนดหนึ่งคีย์: โลโก้ต้องทำงานอย่างชัดเจนบนหน้าจอเกมเด็กเกมขนาดเล็กทั้งในรูปแบบสีและสีดำและสีขาว
หลังจากเสร็จสิ้นร่างหลายฉบับเมเปิ้ลกลับไปที่ Nintendo เพื่อนำเสนอตัวเลือกของเขา เขาเริ่มต้นด้วยการออกแบบที่มีความมั่นใจน้อยกว่าซึ่งทำให้เกิดปฏิกิริยาน้อยที่สุด จากนั้นก็มาโปรดของเขา
ความเงียบเต็มห้อง
ในที่สุดดอนเจมส์อดีตรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการที่ Nintendo of America ทำลายความเงียบ:“ ฉันเชื่อว่านี่คือหนึ่ง”
Arakawa พยักหน้า
Lance Barr และ Gail Tilden ออกจากห้อง
เจมส์หันไปหาเมเปิ้ล:“ ผลิตมัน”
เมเปิ้ล:“ โอเค”
และเช่นนั้นใบหน้าระดับโลกของโปเกมอนก็เกิดมา
เมเปิ้ลไม่สามารถอธิบายได้อย่างเต็มที่ว่าทำไมการออกแบบนี้จึงถูกคลิก - รู้สึกถูกต้อง
“ มีพลังงานอยู่ในนั้น” เขาอธิบาย “ ฉันพยายามที่จะจับเรื่องราวแบรนด์อนาคตที่อาจเกิดขึ้นของแฟรนไชส์มีเรื่องราวเบื้องหลังทุกสัญลักษณ์เสมอ”
การทดสอบสีตามมาและหลังจากลองใช้หลายรูปแบบโครงการสีน้ำเงินและสีเหลืองในตอนนี้ก็เกิดขึ้น เมเปิ้ลผู้ต้องสงสัยอิทธิพลจิตใต้สำนึกจากการตั้งชื่อของรุ่น สีน้ำเงิน และ สีเหลือง ที่กำลังจะมาถึง - แต่ท้ายที่สุดมันเป็นสัญชาตญาณที่นำทางทางเลือก
“ มันแค่รู้สึกอย่างแน่นอน” เขากล่าว “ ฉันรู้ว่ามันฟังดูสม่ำเสมอ แต่มันเป็นเรื่องจริง”
โปเกมอนตลอดไป
หลายเดือนต่อมาในขณะที่ไปเยี่ยม Toys R เรากับลูกชายของเขาเมเปิ้ลเห็นผลของแรงงานของเขาเป็นครั้งแรก
“ เราเดินเข้ามาและมีการแสดงโปเกมอนขนาดใหญ่นี้ - Arches, ทีวี, เสียงและโลโก้นั้นทุกที่ฉันคิดว่า 'Holy Smokes นี่มันบ้ามาก'”
การมีส่วนร่วมของเขากับ Nintendo ไม่ได้จบลงที่นั่น หลังจาก E3 Arakawa ขอให้มีการแก้ไขโลโก้เล็กน้อย เมเปิ้ลปรับเส้นภายในของ“ P” และ“ E” สร้างเวอร์ชันที่เรารู้จักในวันนี้
ต่อมาเมเปิ้ลมีส่วนร่วมในโครงการ Nintendo อื่น ๆ รวมถึงการออกแบบใหม่สำหรับ เมเจอร์ลีกเบสบอลที่มี Ken Griffey Jr. ผู้ผลิต Mischief และแม้แต่บรรจุภัณฑ์สำหรับการเปิดตัวอะตอมสีม่วงของ Nintendo 64
โลโก้Pokémonเวอร์ชันดั้งเดิมที่ส่งโดย Maple
โลโก้เวอร์ชันสุดท้ายพร้อมการปรับเป็น P และ E
แม้ว่าในที่สุดเมเปิ้ลก็เล่นเกมด้วยตัวเองเขายอมรับว่าเขาไม่เคยไปไกล - เขายุ่งเกินไป อย่างไรก็ตามลูกชายของเขามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการรวบรวมการ์ดโปเกมอน ... จนกว่าพวกเขาจะถูกแบนที่โรงเรียน
เมเปิ้ลระลึกถึงช่วงเวลาที่น่าประทับใจขณะช็อปปิ้ง:
“ ลูกสาวของฉันกระโดดขึ้นและลงพูดว่า 'พ่อของฉันทำโลโก้นั้น!' คุณแม่สองคนมองมาที่ฉันแล้วพูดว่า 'โอ้คุณเป็น คุณ ใช่ไหม?
เมื่อเวลาผ่านไป Nintendo ได้ขยายทีมงานสร้างสรรค์ภายในลดความต้องการนักออกแบบภายนอกเช่น Maple แต่เขายังคงกระตือรือร้นในโลกการออกแบบโดยรับความท้าทายใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรม
เป็นเวลาหลายปีที่เมเปิ้ลไม่เคยพูดอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับบทบาทของเขาในการออกแบบโลโก้โปเกมอน มันไม่ได้ระบุไว้ในเว็บไซต์ของเขาและเขาไม่เคยให้เครดิตอย่างเป็นทางการ ข้อตกลงการไม่เปิดเผยข้อมูลทำให้เขาเงียบเป็นเวลาหลายปีเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมการออกแบบ
แต่ตอนนี้เมเปิ้ลเลือกที่จะแบ่งปันเรื่องราวของเขา เขาโพสต์โลโก้บนเว็บไซต์ของเขาพร้อมกับตัวอย่างจำลองและการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดงการมีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่นี้
ทำไมตอนนี้?
“ มันเริ่มต้นด้วยการสนทนากับลูกชายของฉัน” เมเปิ้ลกล่าว “ เขาสนับสนุนให้ฉันออกมาข้างหน้าและรับเครดิตในสิ่งที่ฉันทำยี่สิบเจ็ดปีต่อมาฉันคิดว่าทำไมไม่”
ภาพโลโก้ Moder Moder Moder Moder
ดู 4 ภาพ
มองย้อนกลับไปเมเปิลบอกว่าเขาอาจย้อนกลับไปสู่การออกแบบดั้งเดิมในปี 1998 หากได้รับโอกาส นอกจากนี้เขายังหวังว่าจะมีส่วนร่วมหากPokémon International ตัดสินใจทำเครื่องหมาย