บ้าน ข่าว 2026: ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวเกมที่ใหญ่ที่สุดในปี

2026: ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวเกมที่ใหญ่ที่สุดในปี

by Connor Feb 02,2025

การเปิดตัววิดีโอเกม 2026 ที่กำลังจะมาถึง: A Sneak Peek

2025 เห็นการเปิดตัววิดีโอเกมที่น่าตื่นเต้นและ 2026 สัญญามากยิ่งขึ้น! ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายคอนกรีตยังคงหายากปฏิทินนี้จะได้รับการปรับปรุงตลอดทั้งปีเนื่องจากการประกาศเกิดขึ้นจากกิจกรรมต่าง ๆ เช่น Summer Game Fest, Game Awards, Nintendo Directs และ State of Play

เฉพาะเกมที่มี Windows Release 2026 ที่ได้รับการยืนยัน (แม้ว่าจะกว้าง) เท่านั้น ชื่อการเก็งกำไรที่ขาดการยืนยันปีอย่างเป็นทางการยังคงไม่รวมอยู่

เข้าถึงปฏิทินวันที่วางจำหน่ายของเราที่นี่!

Major ที่กำลังจะมาถึง 2026 Games (TBA):

<>

เกมต่อไปนี้มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2026 แต่ไม่มีวันที่เปิดตัวที่แม่นยำ (ตามลำดับตัวอักษร): <>

BlackFrost: The Long Dark 2 (PC)

decapolice (PC, PS4, PS5, สวิตช์)
  • Kusan: City of Wolves (PC, PS5, Switch, XSX/S) - ต้นปี 2026
  • Lords of the Fallen 2 (PC (Epic Games Exclusive), PS5, XSX/S)
  • Onimusha: Way of the Sword (PS5, XSX/S, PC)
  • Prince of Persia: The Sands of Time remake
  • เอ็ลเดอร์ม้วน 6
  • <>
  • รายการนี้จะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม คอยติดตาม!
บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass พฤษภาคม 2025 Wave 1: ผู้เล่นตัวจริงที่ได้รับการยืนยัน

    Microsoft ได้เปิดตัวการเพิ่ม Wave 1 อย่างเป็นทางการของผู้เล่นตัวจริงเกม Xbox Game Pass ในเดือนพฤษภาคม 2568 นำเสนอชื่อที่น่าตื่นเต้นทั้งหมด 12 รายการให้กับสมาชิกก่อนวันที่ 20 พฤษภาคมชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในรายการคือ Doom: The Dark Ages ซึ่งเป็นภาคล่าสุด

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul จับทีมกับ Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    การร่วมมือกันของ Mahjong Soul ที่คาดหวังอย่างสูงกับ * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ในที่สุดก็มีชีวิตอยู่! เปิดเผยครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์เหตุการณ์ครอสโอเวอร์นี้นำโลกแห่งโชคชะตามาสู่ตาราง Mahjong ด้วยเนื้อหาที่มีธีมมากมาย เหตุการณ์เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 13 พฤษภาคมดังนั้นผู้เล่นจึงมี

  • 30 2025-06
    นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด

    นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Repo ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการคิดค่าบริการและระบบปรับขนาดความยากลำบากของเกม กลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 10 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและวิธีการตอบรับของผู้เล่นกำลังสร้างเกมในระหว่างนั้น