Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Rahul Kohli, этот эксклюзивный PlayStation 5 запланирован на выпуск 2026 года и будет иметь расширенные визуальные эффекты на PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки вступают в роль Арджуна Девраджа, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и угрожаемой грозной колоссальной сущностью. Атмосфера игры и слоган «вернуться сильнее» настоятельно предполагают структуру Roguelike, в то время как огненные визуальные эффекты намекают на знаменитую механику пуль-хал-халлы.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» философии дизайна, ориентированной на домашний дизайн. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на действии от третьего лица, установленного в *return *.Тем не менее, Сарос не просто перефразируется. Лоуден выделил ключевое отличие в блоге PlayStation: постоянная прогрессия. В то время как мир динамически меняется после смерти игроков, игроки будут сохранять и обновлять свое оружие и подходит постоянно, добавляя слой постоянного продвижения, отсутствующего в Retheral .
Более подробная информация будет обещана в конце этого года, с планированием домашнего мастера продемонстрировать расширенные кадры игрового процесса.
Чтобы получить полное краткое изложение сегодняшних объявлений о состоянии PlayStation State of Play, ознакомьтесь с нашим резюме.