HouseMarque, el estudio detrás del aclamado retornal de tiradores de Roguelite 2022, ha presentado su próximo proyecto: Saros . Protagonizada por Rahul Kohli, esta exclusiva de PlayStation 5 está programada para un lanzamiento de 2026 y contará con imágenes mejoradas en PS5 Pro.
Presentado durante el estado de juego PlayStation de hoy, Saros evoca inmediatamente el estilo de semilla de casa exclusivo. Los jugadores asumen el papel de Arjun Devraj, un ejecutor solatrí que investiga un planeta peligroso y siempre cambiante envuelto en eclipse y amenazado por una entidad formidable y colosal. La atmósfera del juego y el lema "regresan más fuerte" sugieren una estructura roguelike, mientras que las imágenes ardientes insinúan la famosa mecánica de bala de bala del estudio.
El director creativo Gregory Louden describe * Saros * como la "evolución definitiva" de la filosofía de diseño centrada en el juego de Housemarque. Mientras que una nueva IP para un solo jugador, se basa en la acción de tercera persona establecida en *Returnal *.Sin embargo, Saros no es simplemente una repetición. Louden destacó una diferencia clave en el blog PlayStation: Progresión permanente. Mientras que el mundo cambia dinámicamente la muerte del jugador, los jugadores retendrán y actualizarán sus armas y trajes de forma permanente, agregando una capa de avance persistente ausente en el regreso .
Se prometen más detalles a finales de este año, con Housemarque planeando mostrar imágenes de juego extendidas.
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