Тетрадь смерти: Killer Within — новая игра в жанре социальной дедукции на тему аниме
Грядущая игра Bandai Namco, Death Note: Killer Within, обещает захватывающий опыт социальной дедукции, вдохновленный культовым аниме. Узнайте больше об игре в стиле «Среди США», которая выйдет 5 ноября.
Тетрадь смерти: Убийца внутри выйдет 5 ноября
После недавних рейтинговых объявлений Bandai Namco официально представила *Death Note: Killer Within*, новую многопользовательскую онлайн-игру, которая выйдет 5 ноября на ПК (Steam), PS4 и PS5. Примечательно, что в этом месяце она будет доступна как бесплатная игра для PlayStation Plus. Эта игра, разработанная Grounding, Inc., ставит игроков на место Киры или его заклятого врага L в напряженной битве ума и обмана.В игре участвуют до 10 игроков, разделенных на две команды: последователи Киры и следователи L. Команда Киры стремится скрыть свою личность и использовать Тетрадь смерти для устранения противников, в то время как команда L пытается разоблачить Киру и захватить блокнот. Геймплей очень напоминает популярное название Among Us, в котором упор делается на дедукцию, обман и здоровую дозу удачи. «Тетрадь смерти спрятана среди игроков, что приводит к захватывающей игре в кошки-мышки», — говорится на официальном сайте Bandai Namco.
Игроки могут персонализировать свои аватары, используя до семи типов аксессуаров и уникальные визуальные эффекты, делая игру более индивидуальной. Хотя голосовой чат доступен только онлайн, настоятельно рекомендуется использовать его для эффективной командной работы (или драматических обвинений!).
Ценообразование и потенциальные проблемы
Хотя цена игры для подписчиков, не являющихся подписчиками PlayStation Plus, остается необъявленной, ее потенциальный успех зависит от конкурентоспособных цен. Высокая цена может помешать ей конкурировать с признанными играми социального дедукции, такими как Among Us, что потенциально отражает первоначальные трудности Fall Guys. Включение функции перекрестной игры на платформах ПК и PlayStation должно помочь расширить базу игроков.
Механика игрового процесса: фазы действий и встреч
Геймплей разворачивается в две фазы: Действие и Встреча. На этапе действий игроки перемещаются по игровой среде, собирая подсказки и выполняя задания, тонко наблюдая за своими противниками. Кира тайно использует Тетрадь смерти для уничтожения целей. Фаза встреч объединяет игроков, чтобы обсудить свои подозрения, проголосовать за устранение потенциальных подозреваемых Киры и, возможно, привлечь их к ответственности (или ошибочно обвинить невиновного товарища по команде).
В отличие от Среди нас, команда Киры извлекает выгоду из внутренней коммуникации и возможности красть удостоверения личности, что является важнейшим активом в игре. Тем временем следователи собирают воедино улики, сужая круг подозреваемых. L, как лидер следователей, получает особые способности, такие как размещение камер наблюдения и ведение дискуссий на этапах встреч.
Успех Death Note: Killer Within будет зависеть от ее способности привлечь внимание как поклонников Death Note, так и более широкого сообщества игр с социальным дедукцией. Потенциал захватывающих игровых моментов и потокового онлайн-контента значителен.