Death Note: Killer Within – Ein neues soziales Deduktionsspiel mit Anime-Thema
Bandai Namcos kommender Titel, Death Note: Killer Within, verspricht ein aufregendes Social-Deduction-Erlebnis, das vom legendären Anime inspiriert ist. Erfahren Sie mehr über dieses Spiel im Among Us-Stil, das am 5. November erscheint.
Death Note: Killer Within erscheint am 5. November
Nach den jüngsten Rating-Ankündigungen hat Bandai Namco offiziell *Death Note: Killer Within* enthüllt, ein neues Online-Multiplayer-Spiel, das am 5. November auf PC (Steam), PS4 und PS5 erscheint. Spannend ist, dass es in diesem Monat als kostenloser PlayStation Plus-Titel verfügbar sein wird. Dieses von Grounding, Inc. entwickelte Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von Kira oder seinem Erzfeind L in einem spannenden Kampf zwischen Verstand und Täuschung.Das Spiel besteht aus bis zu 10 Spielern, aufgeteilt in zwei Teams: Kiras Anhänger und Ls Ermittler. Kiras Team will ihre Identität verbergen und das Death Note nutzen, um Gegner auszuschalten, während Ls Team daran arbeitet, Kira zu entlarven und das Notizbuch zu beschlagnahmen. Das Gameplay ähnelt stark dem beliebten Titel Among Us und legt Wert auf Schlussfolgerung, Täuschung und eine gesunde Portion Glück. „Das Death Note ist unter den Spielern versteckt, was zu einem spannenden Katz-und-Maus-Spiel führt“, heißt es auf der offiziellen Website von Bandai Namco.
Spieler können ihre Avatare mit bis zu sieben Zubehörtypen und einzigartigen visuellen Effekten anpassen und so das personalisierte Erlebnis verbessern. Obwohl nur online, wird Voice-Chat für effektive Teamarbeit (oder dramatische Anschuldigungen!) dringend empfohlen.
Preise und potenzielle Herausforderungen
Während der Preis des Spiels für Nicht-PlayStation-Plus-Abonnenten noch nicht bekannt gegeben wird, hängt sein potenzieller Erfolg von wettbewerbsfähigen Preisen ab. Ein hoher Preis könnte seine Fähigkeit beeinträchtigen, mit etablierten Social-Deduction-Spielen wie Among Us zu konkurrieren, was möglicherweise die anfänglichen Schwierigkeiten von Fall Guys widerspiegelt. Die Einbeziehung der Cross-Play-Funktionalität auf PC- und PlayStation-Plattformen dürfte dazu beitragen, die Spielerbasis zu erweitern.
Spielmechanik: Aktions- und Besprechungsphasen
Das Gameplay verläuft in zwei Phasen: Action und Meeting. Während der Aktionsphase navigieren die Spieler durch die Spielumgebung, sammeln Hinweise und erledigen Aufgaben, während sie ihre Gegner subtil beobachten. Kira nutzt heimlich das Death Note, um Ziele zu eliminieren. In der Besprechungsphase kommen Spieler zusammen, um ihre Verdächtigungen zu besprechen, über die Eliminierung potenzieller Kira-Verdächtiger abzustimmen und sie möglicherweise vor Gericht zu stellen (oder einen unschuldigen Teamkollegen zu Unrecht zu beschuldigen).
Im Gegensatz zu Among Us profitiert Kiras Team von der internen Kommunikation und der Fähigkeit, Ausweise zu stehlen, ein entscheidender Vorteil im Spiel. Unterdessen sammeln die Ermittler Hinweise und grenzen die Zahl der Verdächtigen ein. Als Anführer der Ermittler erhält L besondere Fähigkeiten, wie z. B. den Einsatz von Überwachungskameras und die Leitung von Diskussionen während Besprechungsphasen.
Der Erfolg von Death Note: Killer Within wird von seiner Fähigkeit abhängen, die Aufmerksamkeit sowohl der Death Note-Fans als auch der breiteren Social-Deduction-Gaming-Community zu fesseln. Das Potenzial für spannende Gameplay-Momente und Online-Streaming-Inhalte ist beträchtlich.