Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в истории адаптацию видеоигр культовой франшизы фильма «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы воплотить в жизнь это действие боевых искусств в форме видеоигр.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в продолжении, он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает захватывающую смесь повествования и действий. Согласно Studios Studios, он «сочетает в себе богатый повествование о Kickboxer * с действием кинетических боевых искусств, чтобы доставить интенсивный, высокооктановый драйвер, в котором представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы».
В то время как участие Жана-Клода Ван Дамма остается неподтвержденным, Force Multiplier Studios гарантирует фанатов, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer . Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы все массивные поклонники фильмов« Kickboxer »... у нас будет гораздо больше, чем поделиться позже в этом году».
Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , привносит значительный опыт в проект.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление ... мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань уважения оригинально Представление захватывающих новых игровых элементов ».
Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра «Kickboxer *» представляет собой значительный шаг в масштабе и амбиции для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации ... Мы не можем дождаться, чтобы внедрить внедрение жанра Fighting с динамичным драйцами, который позволит игрокам быть лучшими кикбобоксерами в мире».
Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.