元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseの最初のビデオゲームの適応を作成しています。ロサンゼルスを拠点とする開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の キックボクサー 三部作の再起動の背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この格闘技のアクションをビデオゲームの形で実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは続編での役割を再現しなかったが、2016年の再起動、Kickboxer:Vengeance 、および2018年のフォローアップ、 Kickboxer:Retaliation に戻ってきました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon *は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、物語と行動のスリリングなブレンドを約束します。 Force Multiplier Studiosによると、「Kickboxer *の豊かな物語を運動格闘技のアクションと組み合わせて、フランチャイズの象徴的なキャラクターと場所を特徴とする強烈な高オクタン価のbrawlerを提供します。」
Jean-Claude Van Dammeの関与は未確認のままですが、Force Multiplier Studiosは、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと類似性のライセンスをファンに保証します。クリエイティブオフィサーの最高責任者であるブレント・フリードマンは、「私たちは皆、 キックボクサー 映画の大ファン...今年後半に共有することがもっとある」と述べました。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、プロジェクトにかなりの専門知識をもたらします。
Kickboxer:Armageddon の作家兼監督であるDimitri Logothetisは、彼の熱意を表明しました。エキサイティングな新しいゲームプレイ要素の紹介。」
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、「私たちの情熱はイノベーションです...プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになる力を与えるダイナミックな乱闘者で戦闘ジャンルを革新するのを待つことはできません。」
スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。