Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospielanpassung des legendären Kickboxer -Film-Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer Trilogy, um diese Kampfkunst-Aktion in Videospielform zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in der Fortsetzung nicht wiederholte, kehrte er zum Neustart von 2016 zurück, Kickboxer: Vengeance und seine Nachuntersuchung von 2018, Kickboxer: Vergeltung . Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in der frühen Entwicklung ist, verspricht eine aufregende Mischung aus Erzählung und Action. Laut Force Multiplier Studios wird es "die reiche Erzählung von Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren, um einen intensiven, hochoktane Brawler zu liefern, der legendäre Charaktere und Orte aus dem Franchise enthält".
Während die Beteiligung von Jean-Claude van Damme unbestätigt bleibt, versichert Force Multiplier Studios den Fans, dass sie die Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme ... Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplikator Studios, mit der von Branchenveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung auf Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat ) mitbegründet bringt ein beträchtliches Fachwissen in das Projekt.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung aus: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film; Es ist ein kulturelles Phänomen ... Wir werden eine Spielerfahrung schaffen, die dem Originalfilm während der Tribut für den ursprünglichen Film zahlt, während Einführung aufregende neue Gameplay -Elemente. "
Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen signifikanten Schritt in Skala und Ehrgeiz für das Team dar. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation ... Wir können es kaum erwarten, das Fighting -Genre mit einem dynamischen Schläger zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein."
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.