Директор игры Avowed Кэрри Пател покинула Obsidian Entertainment, ознаменовав окончание 11-летней работы в известной RPG-студии. Её уход произошёл всего через несколько месяцев после выхода Avowed, последнего фэнтезийного RPG-проекта Obsidian, который был встречен в целом позитивными отзывами.
Согласно обновлённому профилю Пател в LinkedIn, она присоединилась к Night School Studio — студии, принадлежащей Netflix и известной по ориентированной на сюжет серии Oxenfree — на позицию Game Director. В коротком сообщении она подтвердила свою новую роль: «Рада сообщить, что я начинаю новую должность в качестве игрового директора в Night School: A Netflix Game Studio!». Проект, которым она руководит, пока остаётся в секрете.
Night School Studio, наиболее известная по играм Oxenfree и её сиквелу 2023 года Oxenfree II: Lost Signals, недавно выпустила мобильную игру в стиле «Чёрного зеркала» под названием Thronglets. Однако в начале этого года студия также столкнулась с внутренними трудностями, включая неподтверждённые увольнения. Это произошло после более масштабной реструктуризации игрового подразделения Netflix, которая включала закрытие другой внутренней студии под руководством ветерана серии Halo Джозефа Стейтена.
За время работы в Obsidian Пател внесла вклад в такие крупные проекты, как The Outer Worlds и серия Pillars of Eternity, пройдя путь до старших руководящих должностей в разработке. Она взяла на себя руководство проектом Avowed после значительного творческого перезапуска на раннем этапе его разработки. Изначально задуманная как более мрачный опыт в духе The Elder Scrolls с кооперативным мультиплеером, под руководством Пател игра была преобразована в яркое RPG с акцентом на одиночное прохождение, с distinct, обширными зонами вместо одного монолитного открытого мира.
Avowed — скриншоты с Xbox Developer Direct

Посмотреть 39 изображений



Avowed получила признание за богатый мир и проработанных персонажей; IGN отметила: «Avowed напоминает мне, почему я вообще влюбился в RPG от Obsidian». Тем не менее, в обзоре также подчеркивался её консервативный дизайн, назвав игру «фэнтезийным приключением по шаблону, которое скорее знакомо, чем эволюционно».
Несмотря на изначальное видение Пател о продолжении франшизы Avowed — включая потенциальные дополнения или сиквелы — она не будет участвовать в её будущем. На прошлой неделе Obsidian представила шестимесячный план поддержки игры после выпуска, включающий бесплатные обновления, такие как Фоторежим и New Game Plus.
Впереди у Obsidian следующий крупный релиз — The Outer Worlds 2, детали которого планируется показать на Xbox Games Showcase в июне.