A altamente aclamada aventura cooperativa de Hazelight, "Split Fiction", alcançou um marco impressionante vendendo quase quatro milhões de cópias em todo o mundo. O editor, Electronic Arts (EA), confirmou essa conquista significativa em seus recentes relatórios financeiros, elogiando o jogo como um "lançamento de enorme sucesso" e destacando -o como um dos principais fatores que contribuem para o forte final da EA para o ano fiscal de 2025.
"4 milhões vendidos !!!!" O desenvolvedor, Hazelight, anunciou entusiasticamente nas mídias sociais ao ouvir as notícias. Eles expressaram gratidão pelo apoio esmagador, enfatizando a alegria trazida pelos personagens Mio, Zoe e as interações dos jogadores. Além disso, eles notaram com humor o número surpreendente de cachorros -quentes virtuais criados dentro do jogo.
O conceito inovador de "ficção dividida" convida os jogadores a vários reinos ficcionais por meio de uma experiência cooperativa que desafia a fronteira que permite que duas pessoas aproveitem o jogo, mesmo que apenas um o possua. Desde o seu lançamento em março, o jogo rapidamente se tornou outro triunfo para a Hazelight e seu criador visionário, Josef Fares, alcançando mais de dois milhões de vendas em sua primeira semana. Além disso, é reconhecido como um título de lançamento para o Nintendo Switch 2, marcando uma fase emocionante como transição de avelã para o próximo projeto.
Além do burburinho, estão em andamento os planos para uma adaptação cinematográfica de "Split Fiction". A Story Kitchen, conhecida por seu trabalho na série de filmes da Sonic, está atualmente montando uma talentosa equipe de escritores, um diretor e um elenco impressionante com a atriz Sydney Sweeney.
Ao revisar "Split Fiction", a IGN elogiou seu design excepcional e a jogabilidade envolvente, descrevendo-a como uma jornada dinâmica que transita perfeitamente entre diversos gêneros, mantendo uma experiência consistentemente nova durante o tempo de execução de 14 horas.