L'aventure coopérative très acclamée de Hazelight, "Split Fiction", a atteint une étape impressionnante en vendant près de quatre millions d'exemplaires dans le monde. L'éditeur, Electronic Arts (EA), a confirmé cette réalisation significative dans leurs récents rapports financiers, faisant l'éloge du jeu comme un "lancement extrêmement réussi" et le soulignant comme l'un des facteurs clés contribuant à la solide finition d'EA à l'exercice 2025.
"4 millions vendus !!!!" Le développeur, Hazelight, a annoncé avec enthousiasme sur les réseaux sociaux en entendant les nouvelles. Ils ont exprimé leur gratitude pour le soutien écrasant, soulignant la joie apportée par les personnages Mio, Zoe et les interactions des joueurs. De plus, ils ont noté avec humour le nombre surprenant de hot-dogs virtuels créés dans le jeu.
Le concept innovant de "Split Fiction" invite les joueurs dans plusieurs royaumes fictifs grâce à une expérience coopérative défiant les frontières qui permet à deux individus de profiter du jeu même si un seul en est propriétaire. Depuis sa sortie en mars, le jeu est rapidement devenu un autre triomphe pour Hazelight et son créateur visionnaire, Josef Fares, réalisant plus de deux millions de ventes au cours de sa première semaine. En outre, il est reconnu comme un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2, marquant une phase passionnante alors que Hazelight passe à leur prochain projet.
Ajoutant au buzz, des plans sont en cours pour une adaptation cinématographique de "Split Fiction". Story Kitchen, réputé pour leur travail sur la série de films Sonic, constitue actuellement une équipe talentueuse d'écrivains, un réalisateur et une distribution impressionnante mettant en vedette l'actrice Sydney Sweeney.
En examinant la «fiction divisée», IGN a loué sa conception exceptionnelle et son jeu engageant, le décrivant comme un voyage dynamique qui transitions de manière transparente entre divers genres tout en conservant une expérience constamment fraîche tout au long de son temps d'exécution de 14 heures.