Hazellichts hochgelobte Koop-Abenteuer "Split Fiction" hat einen beeindruckenden Meilenstein erreicht, indem er weltweit fast vier Millionen Exemplare verkauft hat. Der Verlag Electronic Arts (EA) bestätigte diese bedeutende Leistung in ihren jüngsten Finanzberichten, lobte das Spiel als "äußerst erfolgreiche Start" und hob es als einen der Schlüsselfaktoren hervor, die zum starken Finish von EA zum Geschäftsjahr 2025 beitragen.
"4 Millionen verkauft !!!!" Der Entwickler Hasmonight gab in den sozialen Medien begeistert bekannt, als er die Nachrichten hörte. Sie bedankten sich für die überwältigende Unterstützung und betonten die Freude der Charaktere Mio, Zoe und die Interaktionen der Spieler. Darüber hinaus stellten sie humorvoll die überraschende Anzahl virtueller Hot Dogs im Spiel fest.
Das innovative Konzept der "Split-Fiction" lädt Spieler durch eine mit Grenzen steckende kooperative Erfahrung in mehrere fiktive Bereiche ein, das es zwei Personen ermöglicht, das Spiel zu genießen, auch wenn nur einer es besitzt. Seit seiner Veröffentlichung im März ist das Spiel schnell zu einem weiteren Triumph für Hazelances und seinen visionären Schöpfer Josef Taries geworden und erzielt innerhalb seiner ersten Woche über zwei Millionen Umsätze. Darüber hinaus wird es als Starttitel für den Nintendo Switch 2 anerkannt, der eine aufregende Phase als Hasmonight zu ihrem nächsten Projekt übergeht.
Hinzu kommt, dass Pläne für eine Filmadaption von "Split Fiction" im Gange sind. Story Kitchen, die für ihre Arbeit in der Sonic Movie Series bekannt ist, versammelt derzeit ein talentiertes Team von Schriftstellern, einen Regisseur und eine beeindruckende Besetzung mit der Schauspielerin Sydney Sweeney.
Bei der Überprüfung von "Split Fiction" lobte IGN sein außergewöhnliches Design und sein ansprechendes Gameplay und beschrieb es als eine dynamische Reise, die sich nahtlos zwischen verschiedenen Genres übergeht und gleichzeitig während seiner 14-stündigen Laufzeit eine konsequent neue Erfahrung aufrechterhielt.