A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) recentemente atualizou membros no ator de videogame AI Negociações de proteção. Enquanto algum progresso foi feito, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria. Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de adição:
Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados e futuros, não apenas trabalhos futuros, conforme proposto pelo grupo da indústria.
Definição de "réplica digital": a definição da SAG-AFTRA inclui qualquer desempenho prontamente identificável ou atribuível a um artista, enquanto o padrão "objetivamente identificável" do grupo da indústria é considerado muito estreito. Isso também inclui a inclusão de artistas de "movimento" no contrato.
Terminologia da IA: existem divergências nos termos "geração em tempo real" (SAG-AFTRA) versus "geração processual" (grupo da indústria), impactando o escopo do contrato.
Transparência: SAG-AFTRA exige divulgação sobre a mistura de voz com outras vozes para réplicas digitais e o uso de dados de voz em chatbots em tempo real versus diálogo com script.
Cláusula de ataque: SAG-AFTRA propõe a retirada de consentimento para uso de réplicas digitais durante greves, um ponto de discórdia com o grupo da indústria.
Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe um período de consentimento de cinco anos com renovação, enquanto o grupo da indústria busca consentimento ilimitado.
Compensação: Discordâncias significativas permanecem em compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, apesar do acordo tentativo sobre os cálculos de pagamento de bônus.
Direitos de bônus do empregador: a cláusula de bônus proposta pelo grupo da indústria, semelhante ao contrato de TV/cinema SAG-AFTRA, é considerado muito amplo pela guilda. O SAG-AFTRA está aberto a uma versão revisada e mais definida.
Rastreamento de uso: os defensores do SAG-AFTRA para um sistema rastrear o uso de réplicas digitais para garantir uma compensação justa, uma proposta considerada inviável pelo grupo da indústria.
Definições de desempenho sintético: é necessário um esclarecimento adicional na definição e regulação de artistas "sintéticos" criados inteiramente através da IA.
Embora acordos provisórios tenham sido alcançados com salário de bônus, resolução de disputas, aspectos mínimos de remuneração, requisitos de consentimento, certas divulgações e muito mais, o SAG-AFTRA enfatiza que um acordo abrangente está longe de ser finalizado. O sindicato expressa preocupação de que o grupo da indústria esteja deturpando o progresso para os membros.
O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e negociador-chefe, Duncan Crabtree-Ireland, alertou os membros contra a aceitação de papéis que prejudicam a greve e carecem de proteções de uso indevido de IA. Ele enfatizou que aceitar tais papéis corre o risco de explorar e prejudica os esforços dos colegas.
Em resposta, Audrey Resfrie, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que sua proposta inclui mais de 15% de salários, melhorar a saúde e proteções de segurança e termos de IA líder do setor. Eles expressaram vontade de retornar à mesa de barganha.
A greve de oito meses, iniciada devido à IA Dispositions Impasse, está impactando visivelmente os jogos. Os jogadores relatam NPCs não espalhados em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends foi atingido anteriormente depois que a suposta subversão de greve por Riot, e Call of Duty: Black Ops 6 personagens foram reformulados após as preocupações dos jogadores. Recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram suas substituições por meio de notas de patch.