O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, encerrou as discussões sobre a mudança do jogo para um modelo free-to-play (F2P) ou jogos como serviço (GaaS), após relatos de que o desenvolvedor estava discutindo seu futuro para a popular captura de criaturas plano de jogo de sobrevivência.
Palworld não mudará para o modelo free-to-play (F2P)
Palworld está considerando lançar DLC e skins para apoiar o desenvolvimento
"Resumindo sobre o futuro do Palworld - não mudaremos o modelo de negócios do jogo, ele continuará sendo uma aquisição, não F2P ou GaaS", disse a equipe do Palworld no Twitter (X) há poucos dias anunciada em uma declaração. A declaração vem após relatos de que o desenvolvedor Pocketpair está discutindo o futuro do jogo, revelando que havia considerado perspectivas como a mudança para serviços online e um modelo F2P.
Pocketpair também esclareceu que eles "ainda estão discutindo" o "melhor caminho a seguir" do Palword depois que uma entrevista publicada recentemente pela ASCII Japan revelou os pensamentos do desenvolvedor sobre a direção que o jogo poderia tomar. “Na época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo que continuasse a evoluir e a resistir”, diz ainda o comunicado. “Ainda estamos discutindo isso internamente, pois encontrar o caminho ideal é muito desafiador, mas decidimos que uma abordagem F2P/GaaS não é para nós
.” Além disso, o estúdio garantiu aos fãs do Palworld que eles sempre colocariam os interesses de seus fãs em primeiro lugar: "Palworld nunca considerou esse modelo e seria muito trabalhoso ajustar o jogo agora. Além disso, estamos muito conscientes de que isso não é o que nossos jogadores querem e sempre os colocamos em primeiro lugar.”
O estúdio disse que continua comprometido em tornar Palworld o “melhor jogo possível” e pediu desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatos anteriores de que Palworld estava mudando para um modelo de negócios diferente. “Pedimos desculpas por quaisquer preocupações que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld”, concluiu o estúdio.
Conforme relatado na semana passada, o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, discutiu seus planos futuros para a Palworld em uma entrevista à ASCII Japan, mas o estúdio esclareceu posteriormente que a entrevista “foi conduzida há vários meses”. Além disso, Mizobe disse na entrevista acima que “é claro que atualizaremos [Palword] com novo conteúdo”, prometendo na época que mais novos companheiros e chefes de ataque seriam adicionados. O estúdio mencionou em uma declaração recente no Twitter (X) que está “considerando futuros skins e DLC para Palworld como um meio de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso novamente quando estivermos mais perto desse ponto”.
Em outros desenvolvimentos relacionados ao jogo, uma versão PS5 do Palworld apareceu em uma série de anúncios de jogos no próximo evento Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) no final deste mês. Como aponta o site de notícias Gematsu, a lista publicada pela Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) não deve ser tomada como “qualquer confirmação definitiva” de um anúncio potencial.