Lar Notícias A Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro de Baldur's Gate

A Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro de Baldur's Gate

by Carter Apr 19,2025

Mesmo depois de um ano e meio, os fãs do Baldur's Gate 3 ainda estão absorvidos no segundo, terceiro, sétimo e até décimo jogo. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios saindo da série, o futuro do portão de Baldur agora repousa nas mãos de Hasbro. Felizmente, parece que não precisamos esperar muito para atualizações sobre o que vem a seguir para esta amada franquia.

Durante uma conversa com a IGN na Conferência de Desenvolvedores de Jogo, Dan Ayoub, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, revelou que há um interesse significativo no portão de Baldur após a partida de Larian. "Estamos elaborando nossos planos para o futuro e o que faremos com isso. E, na verdade, em uma ordem curta, teremos algumas coisas para conversar sobre isso", compartilhou Ayoub.

Jogar

Enquanto Ayoub não especificou se esse "material" seria um jogo de baldur's Gate ou outro tipo de projeto, como o crossover anterior com magia: o encontro , ele expressou seu desejo pelo portão de um Baldur 4 . No entanto, ele enfatizou que criar esse jogo seria um processo demorado.

"É uma posição invejável", admitiu Ayoub. "Quero dizer, não estamos com pressa. Certo? Isso é o problema, vamos adotar uma abordagem muito medida ... Temos muitos planos, muitas maneiras diferentes de fazer isso. Estamos começando a pensar, ok, sim, estamos prontos para começar a mergulhar um pouco sobre o que falam um pouco sobre o que mais de um pouco, que não falamos que, em outras coisas, não falemos sobre o que mais.

Ayoub também destacou a imensa pressão para acertar o próximo portão de Baldur , observando que essa pressão influencia outros projetos relacionados a Dungeons & Dragons, incluindo um jogo anunciado pela Hasbro no ano passado.

Cada ign 10 de 2023

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"Eu nunca sou de um desafio de um desafio", afirmou Ayoub. "E acho que qualquer coisa que nos obrigue a elevar nossa barra criativa, e os desenvolvedores gostam de ter um bar alto a seguir, e acho que realmente vimos a equipe empurrar algumas idéias realmente interessantes que elas são como 'Ok, precisamos elevar nosso bar. Precisamos ir maior nisso'. E coisas assim.

Além de discutir o portão de Baldur , Ayoub abordou vários outros tópicos, incluindo Magic: The Gathering , a parceria da Hasbro com o Saber Interactive e sua estratégia geral de jogo. Fique de olho em nossa entrevista completa com ele na próxima semana.

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