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Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

by Carter Apr 19,2025

Incluso después de un año y medio, los fanáticos de Baldur's Gate 3 todavía están absortos en su segundo, tercer, séptimo e incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de la puerta de Baldur ahora descansa en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar demasiado para las actualizaciones sobre lo que sigue para esta querida franquicia.

Durante una conversación con IGN en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, reveló que hay un interés significativo en la puerta de Baldur después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso. Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso", compartió Ayoub.

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Si bien Ayoub no especificó si esta "cosas" sería un juego de Gate de New Baldur de pleno derecho u otro tipo de proyecto, como el crossover anterior con Magic: The Gathering , expresó su deseo de una puerta 4 de Baldur . Sin embargo, enfatizó que crear un juego de este tipo sería un proceso que consumiera mucho tiempo.

"Es algo así como una posición poco envidiable", admitió Ayoub. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para obtener la próxima puerta de Baldur correctamente, señalando que esta presión influye en otros proyectos relacionados con los mazmorras y los dragones, incluido un juego anunciado por Hasbro el año pasado.

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"Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo Ayoub. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir la puerta de Baldur , Ayoub tocó varios otros temas, incluida Magic: The Gathering , la asociación de Hasbro con Saber Interactive y su estrategia general del juego. Esté atento a nuestra entrevista completa con él la próxima semana.

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