Maison Nouvelles Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

by Carter Apr 19,2025

Même après un an et demi, les fans de Baldur's Gate 3 sont toujours absorbés par leur deuxième, troisième, septième et même dixième jeu. Cependant, avec le développeur Larian Studios qui s'éloigne de la série, l'avenir de Baldur's Gate repose désormais entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour des mises à jour sur la prochaine étape pour cette franchise bien-aimée.

Lors d'une conversation avec IGN lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques de Hasbro, a révélé qu'il y avait un intérêt significatif pour Baldur's Gate après le départ de Larian. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler", a expliqué Ayoub.

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Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si ce "truc" serait un jeu de porte de Baldur à part entière ou un autre type de projet, comme le crossover précédent avec Magic: The Gathering , il a exprimé son désir d'une porte 4 de Baldur . Cependant, il a souligné que la création d'un tel jeu serait un processus long.

"C'est un peu une position peu enviable", a admis Ayoub. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour obtenir la prochaine porte de Baldur , notant que cette pression influence d'autres projets liés aux donjons et aux dragons, y compris un jeu annoncé par Hasbro l'année dernière.

Chaque IGN 10 de 2023

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"Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a déclaré Ayoub. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de Baldur's Gate , Ayoub a abordé divers autres sujets, notamment Magic: The Gathering , le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et leur stratégie de jeu globale. Gardez un œil sur notre interview complète avec lui la semaine prochaine.

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