Tytuł: Blades of Fire - A kucająca fantazja
Przegląd gry: W „Blades of Fire” gracze ucieleśniają Aran de Lir, kowal i wojownik, których życie przekształca tragedię i odkrycie magicznego młota. To narzędzie daje dostęp do legendarnej kuźni Bogów, pozwalając Aranowi na stworzenie wyjątkowej broni zwalczania potężnej armii królowej Nereii. Gra obiecuje wciągające wrażenia, szacowane na 60-70 godzin, osadzone w żywym świecie fantasy.
Ustawienie i wizualizacje: „Ostrza ognia” rozwija się w zapierającym dech w piersiach królestwie fantasy, wypełnionym czarującym krajobrazami i magicznymi istotami, takimi jak trolle i żywiołaki. Wizualny styl gry jest uderzający, charakteryzujący się przesadnymi proporcjami, które odzwierciedlają etos projektowy Blizzarda. Gracze napotkają monumentalne struktury i postacie z dużymi kończynami, tworząc atmosferę wielkości. W grze znajduje się również kroku żołnierze przypominające szarańkę z Gears of War, zwiększając jej wyjątkową estetykę.
Broń rzemieślnicza i walka: w sercu „Blades of Fire” jest innowacyjny system modyfikacji broni i bojowy, odróżniając ją spośród typowych gier akcji. Gracze zaczynają od wybrania podstawowego szablonu broni, który mogą dostosować pod względem wielkości, kształtu, materiału i innych atrybutów, które wpływają na wydajność broni. Proces kucia kończy się mini-mecz, w której gracze kontrolują precyzję i siłę uderzeń młotków, bezpośrednio wpływając na trwałość i jakość broni.
- Dostosowywanie broni: Gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej opanowaną broń, wspierając głębokie emocjonalne połączenie z ich arsenalem, do którego zachęca się ich podczas podróży.
- Zarządzanie bronią: Jeśli Aran umrze, jego broń pozostaje na miejscu jego śmierci, pobieraną po powrocie do tego miejsca. Gracze mogą nosić do czterech rodzajów broni, zmieniając się między nimi płynnie podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska dla różnych stylów ataku.
- Mechanika bojowa: system bojowy gry obraca się wokół ataków kierunkowych, ukierunkowanych na określone części wrogów. Kluczowe są wybory strategiczne, takie jak atakowanie niezmienionego obszaru. Niektórzy bossowie mają unikalną mechanikę, takich jak trolle, które wymagają od graczy zerwania kończyn, aby ujawnić dodatkowe paski zdrowia.
Wyzwania i krytyka: podczas gdy „Blades of Fire” oferuje bogate otoczenie i angażujące walkę, recenzenci wskazali potencjalne wady, w tym postrzegany brak treści, niespójne poziomy trudności i czasami mylącej mechaniki kucia. Pomimo tych krytyki charakterystyczny świat i system walki są postrzegane jako silne czynniki kompensacyjne.
Informacje o wydaniu: „Blades of Fire” zaplanowano na 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach bieżących generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pośrednictwem Epic Games Store.
Wniosek: „Blades of Fire” obiecuje unikalną mieszankę kowala i walki w pięknie wykonanym świecie fantasy. Dzięki głębokiej dostosowywaniu broni i strategicznej walce gra ma na celu zaoferowanie świeżego podejścia do gatunku akcji, pomimo niektórych znanych obszarów poprawy.