Wyszło na jaw, że większość fizycznych trzecich gier Nintendo Switch 2 wydanych do tej pory w Japonii to karty klucza gier, a ten trend wydaje się być również spójny na rynkach zachodnich.
Według Gematsu, zamówienia z przedsprzedaży dla Switch 2 w Japonii ujawniły, że wszystkie fizyczne gry instacyjne, z wyjątkiem CD CD Projekt Cyberpunk 2077 i gier oznaczonych jako Nintendo Switch 2 Editions, są dystrybuowane na kartach klucza gry. Karty te wymagają połączenia internetowego do pobrania pełnej gry. Przykłady obejmują YS X: Proud Nordics i No Sleep for Kaname Date, które są również dostępne jako karty do gry w Japonii. Dodatkowo podzielona fikcja jest wymieniona jako produkt w kodzie w polu.
Na zachodzie sytuacja odzwierciedla Japonię, z grami Switch 2 Sega, takimi jak Sonic X Shadow Generations, potwierdzone, że są kartami gier według list na Walmart. Zidentyfikowaliśmy tylko cztery gry innej firmy fizyczne 2 gry, które nie są kartami klucza: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 i brak snu dla daty Kaname - z AI: Somnium Files Aiba Edition.
Kiedy Nintendo zaprezentowało Switch 2, ujawniło, że kilka nowych kart gier Switch 2 nie zawiera rzeczywistej gry, ale zamiast tego stanowił klucz do pobierania gry. Nintendo wyjaśnił później, że gry Switch 2 Edition zawierałyby zarówno grę, jak i wszelkie ulepszenia na wkładu.
Nintendo Switch 2 Ostrzeżenie o karcie gry. Kredyt obrazu: Obsługa klienta Nintendo.
Switch 2 karty klucza gry to karty fizyczne, które zawierają tylko klucz do pobrania do gry. Oznacza to, że nie ma danych dotyczących gry na samej karcie, a połączenie internetowe jest wymagane do pobrania gry po włożeniu karty. Opakowanie skrzynek z kartami gier jest wyraźnie oznaczone na dolnej części przedniej części, zapewniając konsumentom świadomym kupowanym produkcie.
Umiejętne gry, takie jak Street Fighter 6 i Bravely Domyślny Remaster, mają używać tego systemu kart do gry, podczas gdy inne, takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza. Znaczna część Cyberpunk 2077, która zajmuje 64 GB na Nintendo Switch 2, jest dostępny na fizycznym kasecie.
Nintendo Switch 2 pudełka do gry
Wyświetl 7 zdjęć
Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, wyraził obawy, że rozpowszechnienie kart do gry może doprowadzić do znacznego obciążenia serwerów Eshop podczas premiery Switch 2 w czerwcu, gdy gracze pędzą do pobrania swoich gier.
Wszystkie pakiety Switch 2 są wyposażone w kod pobierania.
Mario Kart World to 24 GB.
Większość gier pojawia się na karcie kluczowej i wymaga pobrania.
Switch 2 uruchamia się globalnie tego samego dnia.
Nie jestem religijnym człowiekiem, ale proszę was wszystkich, aby modlili się za serwery Eshop 5 czerwca.
- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 kwietnia 2025
Ahmad zauważył ponadto: „Karty gier są znacznie droższe niż dyski (+ wzrasta z każdym GB)”. Wyjaśnił, że korzystanie z gier cyfrowych i kart o niższej pojemności zapewnia wydawcom wyższą marżę zysków. Wspomniał również, że sprzedaż cyfrowa stanowi większość sprzedaży gier.
Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako „zasadniczo świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowe do zakończenia”. Dodał: „Ostatecznie, z mniejszą liczbą sprzedawców gier, rosnących kosztów produkcji, fakt, że młodsze pokolenia po prostu się nie obchodzi, a także dążenie do zrównoważonego rozwoju, wszystkie punkty w jednym kierunku dla mediów fizycznych”.
Zmienne 2 zamówienia wstępne rozpoczęły się 24 kwietnia i szybko się wyprzedały. W odpowiedzi fani Nintendo zaczęli publikować fałszywe aukcje Switch 2 w serwisie eBay, aby walczyć z ofertami Scalper.